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任天堂宣布收购万代南梦宫新加坡工作室
任天堂11月27日宣布收购万代南梦宫新加坡工作室(Bandai Namco Studios Singapore),该团队曾参与开发《斯普拉遁3》,收购后将更名为任天堂新加坡工作室。此举印证了任天堂近期
2周前
2025年TGA年度游戏争夺战:近年来最混乱的游戏界大战一触即发
当某些游戏注定要成为年度游戏提名常客时,另一些作品可能连陪跑的机会都渺茫。但今年TGA提名名单的质量高得离谱,堪比2023年的神仙打架场面。在这个颁奖季来临之际,我们不妨剖析下各大作品的胜算几何。
2周前
Paradox因《吸血鬼:避世血族2》导致3700万美元计提亏损
瑞典发行商Paradox Interactive公告称,《吸血鬼:避世血族2》销量未达预期,因表现不佳需对资本化开发成本计提约3700万美元非现金减值。
2周前
育碧公布《刺客信条:影》Switch 2版技术细节、解析画质与性能表现:掌机与底座模式均为30帧
育碧宣布将于12月2日在任天堂Switch2平台发布《刺客信条:影》,标志着该系列首次登陆新一代混合式主机。
2周前
日本PS5销量因锁区版发售激增六倍
尽管本月State Play日本发布会除《漫威斗魂:格斗之魂》与《艾尔登法环:黑夜君临》DLC外亮点有限,但索尼推出的锁区版PS5数字版(售价5.5万日元,约合约合人民币2600元)市场表现强劲。
2周前
《赛博朋克2077》销量突破3500万份!达成速度快于《巫师3》
CD Projekt宣布《赛博朋克2077》累计销量已达3500万份。该里程碑于上一季度达成,数据来自公司最新财报会议。游戏自2020年12月发售至今,用时不足五年即达成此成绩。
2周前
育碧持续为《超越善恶2》招聘人员,游戏开发近20年仍未完工
《超越善恶2》的开发工作仍在继续,但根据最新动态,在启动开发近20年后,该项目似乎仍远未完成。
2周前
曝Bungie计划逐步停止《命运2》运营,重心逐渐转向《命运3》开发
随着玩家兴趣减退导致历史峰值在线人数下滑,Bungie据传计划在未来数年逐步停止《命运2》运营,将重心转向续作开发。
2周前
《使命召唤》或将登陆Switch,工作室招聘具备Switch开发经验人员
动视暴雪旗下《使命召唤》系列开发工作室Sledgehammer Games正在招聘具备"Switch开发经验"的技术人员。根据该工作室发布的资深技术美术(动画工具)职位信息,其可能正为任天堂Switc
2周前
Steam客户端测试版升级64位架构,新增多款手柄支持
Valve对Steam客户端测试版进行重大更新,全面转向64位架构。Windows 10与11系统将启用64位客户端,32位Windows用户可继续接收旧版客户端更新至2026年1月1日,为老旧硬件提
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