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Valve对Steam客户端测试版进行重大更新,全面转向64位架构。Windows 10与11系统将启用64位客户端,32位Windows用户可继续接收旧版客户端更新至2026年1月1日,为老旧硬件提供过渡期。本次更新还修复了特定NVIDIA显卡的游戏录制故障,并提升系统稳定性。
Steam输入系统新增多款硬件支持:支持USB连接的任天堂Switch 2手柄,兼容Wii U模式的GameCube适配器(含震动功能)。更新将新型陀螺仪模式设为默认选项(旧模式仍可通过开发人员模式调用),修复Unity游戏控制器热插拔检测异常,解决配置器预览游戏设置时闪退问题。
测试版更新日志(11月25日)
通用改进
• Windows 10/11系统客户端全面升级64位
• 32位系统客户端更新支持持续至2026年1月1日
游戏录制
• 修复NVIDIA 50系列显卡的剪贴板复制与H265导出错误
Steam输入系统
• 修复Unity游戏控制器热插拔检测异常
• 新增Windows系统USB连接Switch2手柄支持
• 新增Windows系统Wii U模式GameCube适配器
震动支持
• 新型陀螺仪模式设为默认(旧模式保留兼容)
• 修复配置器预览游戏设置时闪退问题
Steam客户端测试版用户可抢先体验上述更新,正式版将后续推送。
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