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《赛博朋克2077》销量突破3500万份!达成速度快于《巫师3》

《赛博朋克2077》销量突破3500万份!达成速度快于《巫师3》 玩家派对
2025-11-27
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导读:CD Projekt宣布《赛博朋克2077》累计销量已达3500万份。该里程碑于上一季度达成,数据来自公司最新财报会议。游戏自2020年12月发售至今,用时不足五年即达成此成绩。

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CD Projekt宣布《赛博朋克2077》累计销量已达3500万份。该里程碑于上一季度达成,数据来自公司最新财报会议。游戏自2020年12月发售至今,用时不足五年即达成此成绩。相较之下,《巫师3》耗时约六年才达到3000万销量,表明《赛博朋克2077》销售增速更快。据发行商透露,2025年第三季度收入主要来自"经典游戏持续热销,尤其是《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》"。



CD Projekt表示,游戏在现有平台今年销量超去年同期,基础版加入PS Plus会员库带动了资料片销售。本作年内登陆Switch2与Mac平台也被视为达成3500万里程碑的推动因素。联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基声明:"尽管时光流逝,《赛博朋克2077》仍保持强劲表现并持续吸引新玩家,我们对此深感欣慰。销量突破3500万份印证了IP的持久生命力,使我们对规划未来更具信心。"



此成就值得关注,因2020年首发时该作曾是近年争议最大的游戏。经过三次跳票后,这款RPG在PC与主机平台发布时存在大量技术问题,导致开放退款、从PS商店下架,CD Projekt更因涉嫌向投资者隐瞒质量面临诉讼。经过六个月修复更新,游戏于2021年6月重新上架PS商店,当时开发商称其性能已达"满意水平"。


今年早些时候,CD Projekt确认《赛博朋克2077》续作已进入预制作阶段。这款原代号"猎户座计划"的续作由CDPR北美分部(波士顿与温哥华工作室)主导开发。



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