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别再做Wiki了!为何calculator才是游戏站玩法的降维打击?
这是一篇近万字长文复盘,关于最近2个月做 Roblox 、Steam 游戏工具站的实操总结。
1周前
聊聊什么是AI项目的“交付感”
传统SaaS时代,交付的是工具;AI时代,交付的不应只是工具,而是“拿来即用”的结果。这就是交付感的差异。
3周前
分析了 3800 个 AppSumo 工具后,我得到了这6个出海产品反直觉结论
成功的项目往往不是凭感觉,创业更是一场理性的探索行为。
3周前
分享一个适合独立开发者的小而美产品!
没有 AI,没有炫酷的技术,它在 AppSumo 上的销量却惊人。在 sumotrends 上发现这个工具:Blurweb App。
1个月前
做出海工具站没思路的朋友看看这个玩法,帮你打开思路
研究 gumroad 时,偶然发现一个站,一个相对容易的出海新玩法,扩展空间很大。
1个月前
来了来了,游戏新词,手慢无
海外新游戏词是真多,思路打开,用对的方法,找词会越来越快准。
2个月前
今日热门H5游戏新词推荐
既是选词方法论,也能直接分享可做的词。我们不来虚的,直接给大家分享干的。
3个月前
游戏出海下半场:当营销成本飙升,AI 如何成为中小团队的破局利器?
最重要的是,AI及相关技术(包括世界模型)的改进,将有助于解锁游戏开发和分发的新方法,以及意想不到的新玩家体验。
3个月前
深度复盘《Grow a Garden》:从Roblox爆款看小游戏出海的全链路战略与战术
全文接近2万字,重点阐述了 Grow a Garden 的从起步到成功的历程,着重分析了为什么这款游戏会在 roblox 成为一款史无前例的爆款之作,期待给中国游戏人出海一点参考和建议。
4个月前
小游戏国内太卷?一文梳理海外H5游戏6大模式,让你少走90%弯路
本文试图梳理海外传统 B2C 游戏门户、UGC 游戏社区、B2B 中介、独立游戏天堂、生态巨头和单品突围六大玩法模式,为国内 H5 出海人揭示海外 H5 游戏玩法的全貌。
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