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不止于视觉:《神偷VR》如何构建一个“可听、可触、可呼吸”的沉浸世界
中等规模投入,专注垂直设计。Maze Theory凭设计巧思规避开发的高成本。
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XREAL起诉VITURE专利侵权案一审胜诉;Steam Frame开发套件即将发往开发者手中
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技术攻坚+场景破界,AStation XR分享会点亮XR户外大空间落地新征程。
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FBEC2025 | DeoVR Ivan Varko:下一代空间计算与沉浸式内容生态
"沉浸式体验"不再受限于平面屏幕,而是真正步入画面之中,融入场景之内。
4天前
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