
「客户成功」
在万事万物都「卷」的不行的时代,时间显得愈发珍贵。每个人都只有24小时,起码在时间上,每个人都是公平的,然而同样的时间,每个人所做成的事情却完全不同。
人们总强调要「再快一点」,本质上就是在争夺更多的时间,去做更多的事,实现更大的价值。但也会发现,即便是在数字化已经大规模渗透的今天,时间也还是不够。
该如何去获取更多的时间?国内这家领先的手游研发与发行商给出了答案:「借力智能创意工具,赚取时间」。

客户成功
该手游发行公司在内容商业领域借力Kuaizi SaaS智能创意工具,实现内容创作效率和质量两手抓,最重要的是,拥有了更多的时间构思更好、更多的创意,拿捏内容商业增长的核心。
01、每天生产优质视频250+条,较使用Kuaizi SaaS之前最多只能生产100+条视频,且只是简单拼接+微调,生产效率提升100%。
02、10人的内容团队小组中,7个人将Kuaizi SaaS作为工作标配工具,一个工具赋能团队小组70%的员工,创意内容的产出效果是其他相同人数小组的翻倍不止。公司后续也将推动其他小组接入Kuaizi SaaS,让创意内容实现标准化、流程化、规模化。
03、此前内容团队小组一周除了剪片,最多是构思5个创意,时间远远不够用;将创意内容交给Kuaizi SaaS标准化、流程化、规模化生产后,团队有了充足的时间构思创意,每周可以诞生翻倍的创意,这也为公司带来了可观的内容商业增长,并促进公司可持续发展。

使用背景
该公司作为国内领先的手游研发与发行商,专注于移动轻游戏的研发与发行,致力于为玩家打造更休闲更好玩的游戏体验。 依托强大的研发与发行实力,推出了多款叫好又叫座的精品休闲手游。
Kuaizi SaaS与游戏发行行业的适配度,此前已经通过多个同类型的客户成功案例得到验证:

与其他游戏发行公司的商业模式一样,该手游发行公司也是集研发、发行为一体,通过制作创意内容投放广点通、今日头条、快手、抖音等各个渠道的信息流广告,引导用户下载使用来进行获利。
信息流广告避不开的点的是「素材需求基数大」,同时,该手游发行公司也十分注重游戏审美和口碑,因此素材拍摄、剪辑、投放等也都是亲力亲为,希望通过优质的创意内容,吸引更多用户下载,获取内容商业热度。
这也意味着:
01 拍摄、剪辑要更快。
02 编导、策划的创意不仅要快,还要好。
03 运营投放测试时间不仅要短,还要精准;优化迭代的速度不仅要快,还要有效;投放ROI要更高......
贯穿内容全链路,牵一发而动全身。加上内容红利时间短,变化极大,流量转瞬即逝,双重压力下,该手游发行公司寻找使用其他的剪辑软件尝试从剪辑端释放生产压力,却都因为操作困难且不贴合剪辑师习惯而放弃。
选择Kuaizi SaaS,是看中「多角色、多素材、智能化」的优势,内容全链路角色赋能,减轻该手游公司所面临的双重压力。
解决方案
针对剪辑
「多轨批量叠加」增加视频素材差异度,不再局限于简单的拼接;「装饰层」提高视频画面美观度和丰富度;「智能混剪」基于分镜逻辑轻松实现视频素材从1到100的裂变,解决素材需求基数大的难题,减轻生产端的压力。
针对投放
提供了「多个平台的直通素材库」的便利性,满足该手游公司所投放渠道直接推送素材的需求,可节约大量视频素材下载、上传的时间;「智能推荐」优先推荐质量高、过审率高的视频素材,测试成本降低,测试时间也能有效缩短。
针对运营
「投放数据实时回流」为运营洞察投放数据提供了即时反馈;「秒级分析」则助力运营深入诊断视频素材质量,快速完成视频素材的优化迭代。
针对编导、策划
「智能脚本」提供行业热门高转化叙事逻辑脚本,为创作提供方向参考;「脚本策略分析」帮助诊断视频脚本逻辑,筛选并复用优质脚本逻辑,让每一个优质脚本发挥更大的价值。


