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《The Book of Shaders》是一本关于片段着色器(Fragment Shader)的入门指南,由Patricio Gonzalez Vivo编写,从零开始讲述了如何通过Shader来完成图形图像的绘制。本项目使用Cocos Creator 2.1.2实现了书中的大部分Shader示例,代码地址:git@github.com:foupwang/ShadersBookForCocosCreator.git。
基本信息
公司地点:
广州市-
当前融资:
未知
成立时间:
公司规模:
11-50人