我们的首款游戏《二战风云2》即将发布,敬请期待。 在《二战风云2》立项时,我们问自己,要怎样做好这个2代产品,我们给自己的答案是创新!要跳出现有的玩法,并把1代的核心特性放大到最大。我们没有在自己的1代产品上去做微创新,也没有去拷贝别人的游戏,而是从零开始,去探索如何做好这个全新的2代产品。 这是一个艰辛过程,需要不断的思考和验证,去突破旧的想法。这也是一个快乐的过程,当原本很多被认为不可能的想法得以实现,当体验测试玩家给到我们很多赞许和意见的时候,我们觉得2年多的努力都是值得的。我们甚至觉得这样去制作我们自己的游戏的过程,才是一个最有意思的游戏。 移动游戏市场是一个丰富多彩的世界,但是我们钟爱着战争策略游戏。我们希望专注在这个方向,用5年、10年、20年的时间,去制作受玩家喜爱也让我们自己为之着迷的游戏。