《巅峰之上》主策,负责游戏核心玩法设计、用户体验把控,搭建游戏经济系统和战斗数值系统,以及策划团队管理 主策-李林枫 曾在盛大游戏(西南)、成都易玩科技任职,《风云》项目执行、活动策划,负责设计和实现活动相关内容,《星尘传说》海外策划,负责海外版本的管理和本地化工作。《巅峰之上》核心策划,负责游戏关卡设计和制作,怪物和角色的设计及AI的实现 主美-周阳 笔名梅鲁,国内知名漫画《血族》核心成员,漫画家,知名插画师,丰富的游戏美术经验,长期处理日系公司各种外包需求,其中不乏日系大厂KOEI,CAPCOM等公司的游戏外包需求 服务器-杨照邻 曾在盛大游戏(西南),易玩科技任职,拥有6年游戏服务器程序开发经验,擅长服务器架构,网络通信。大型端游《风云》《星尘传说》服务器端程序,在此期间积累了丰富的服务器设计经验,《巅峰之上》服务器端主程,负责服务器架构 客户端-李燕 曾在华硕(上海),慧龙科技任职,拥有6年软件研发经验,3年软件团队管理经验,擅长多种语言,数据结构与算法,能力全面。曾任华硕(上海)软件部,ebiz小组(内部软件研发)组长。曾任四川慧龙科技有限公司管理软件研发部主任,EPG组长。主导软件产品的开发以及公司规范化管理工作