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亚马逊高管:云游戏兴起将降低玩家购买主机的意愿
2026-07-24 13:12 星期五
2026 年 7 月 23 日,亚马逊游戏业务负责人杰夫·加蒂斯指出,随着传统游戏主机价格不断攀升以及云游戏技术的日益成熟,未来可能会有更多玩家选择不再购买专用的游戏硬件。
目前,亚马逊正将其云游戏服务 Luna 深度整合进 Prime Video 应用中,用户只需在 Fire TV 设备上点击“游戏”标签即可直接畅玩。加蒂斯分析称,在全球约 25 亿至 30 亿玩家群体中,真正拥有专用游戏设备的人其实只占少数,而云游戏的目标正是为了吸引那些尚未进入这一领域的庞大潜在用户。
不过他也坦言,网络延迟、连接稳定性以及商业模式等挑战,目前在一定程度上仍阻碍着云游戏的全面普及。行业专家普遍认为,主机价格的持续上涨,或许将成为推动云游戏长期渗透率提升的关键催化剂。
目前,亚马逊正将其云游戏服务 Luna 深度整合进 Prime Video 应用中,用户只需在 Fire TV 设备上点击“游戏”标签即可直接畅玩。加蒂斯分析称,在全球约 25 亿至 30 亿玩家群体中,真正拥有专用游戏设备的人其实只占少数,而云游戏的目标正是为了吸引那些尚未进入这一领域的庞大潜在用户。
不过他也坦言,网络延迟、连接稳定性以及商业模式等挑战,目前在一定程度上仍阻碍着云游戏的全面普及。行业专家普遍认为,主机价格的持续上涨,或许将成为推动云游戏长期渗透率提升的关键催化剂。
AI解读
1、云游戏兴起将削弱主机硬件需求,但大幅降低游戏门槛,利好游戏周边及低配置外设的跨境出海。卖家需警惕传统主机配件销量下滑风险,同时关注新兴云游戏用户带来的轻量化设备增量市场。
2、建议缩减高端主机专用配件备货,转向开发兼容手机、平板及 Fire TV 的通用型手柄与散热支架。利用云游戏普及趋势,在欧美市场重点投放高性价比入门级外设,布局 Prime Video 生态相关流量渠道。
免责声明:内容由AI生成
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