分享
2026 年全球游戏主机销量恐将暴跌近两成
2026-07-14 11:30 星期二
根据标普全球市场情报 Kagan 部门 7 月发布的最新报告,受供应链瓶颈及硬件更新周期拉长影响,2026 年索尼、微软和任天堂三大主机厂商的总销量预计将降至 3390 万台,同比下跌 19.5%;2027 年这一数字将进一步下滑至 2710 万台。
具体来看,今年 PS5 的销量预计为 1320 万台,同比下降 23%;而 Switch 2 在发售次年的销量预计可达 1710 万台。
报告指出,行业转机有望出现在 2028 年。若届时零部件供应危机得到缓解,且索尼 PS6 与微软"Project Helix"新机能够如期上市,游戏主机市场将开启复苏进程,预计到 2030 年,全球主机年销量将回升至 3740 万台。
具体来看,今年 PS5 的销量预计为 1320 万台,同比下降 23%;而 Switch 2 在发售次年的销量预计可达 1710 万台。
报告指出,行业转机有望出现在 2028 年。若届时零部件供应危机得到缓解,且索尼 PS6 与微软"Project Helix"新机能够如期上市,游戏主机市场将开启复苏进程,预计到 2030 年,全球主机年销量将回升至 3740 万台。
AI解读
1、主机销量暴跌预示游戏硬件及周边配件需求短期萎缩,卖家需警惕库存积压风险。但 Switch 2 逆势增长及 2028 年复苏预期,表明掌机生态与下一代新品预热存在结构性选品机会。
2、建议削减 PS5 等非刚需外设备货,转向 Switch 2 兼容配件及复古改装市场。利用空窗期布局 2028 年新品供应链,同时拓展 PC gaming 周边以分散单一平台依赖风险。
免责声明:内容由AI生成
新闻推荐
查看更多



