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AI 在游戏领域的运用
AI 在游戏领域的运用
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时间: 2025-08-29 14:00 ~ 16:30
地点:
上海市 导航
主办:

AI Friends

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活动介绍

AI游戏领域运用

时间:8月29日星期五下午

话题:AI游戏

地点:徐汇西岸701西9

流程:

14:00 - 14:20分享嘉宾资本合伙人Nic

分享主题投资角度看AI游戏

14:20 - 14:50分享嘉宾张敬尧

张敬尧,良人玉勒网络科技创始人&CEO,专注3D数字人陪伴产品研发,致力于打造具备真实陪伴感和高拟人度互动体验的数字人应用。主导多个虚拟交互项目,团队成员来自清华、北大、米哈游等知名高校与企业。良人玉勒致力于打造“从现实到虚拟的全时挚友”,推出业内领先的3D写实数字人平台AIPal

分享主题:

  • 从现实到虚拟:重构“陪伴感”的虚拟人体验
  • 打造3D真人级,“陪伴感”从形象到交互全方位还原
  • 长记忆与多模态情感交互,激发沉浸式陪伴体验
  • 用户共创与内容开放,让虚拟人真正成为生活中的全时伙伴

14:50 - 15:20分享嘉宾童鑫

童鑫,英雄电竞战略研发部负责人,AI算法专家,毕业于中国科学院大学,主要从事图像算法工作。英雄电竞成立于2016年,是全球领先的电竞赛事运营商。以电竞赛事和泛娱乐内容制作为核心,提供赛事组织及内容制作、电竞商业化、电竞社群运营、电竞综合体运营等综合服务,致力于创造全球电竞爱好者喜欢的内容和产品,推动电竞成为更具影响力的新一代运动及娱乐。

分享主题:智能体驱动的AI&电竞自动化

  • AI自动化赋能电竞执行
  • 智能体开发提效赛事内容输出

15:20 - 15:50分享嘉宾付东杰

付东杰,Mogo 创始人Mogo基于ai 驱动的3D 角色动作动画生成的大模型技术。可以广泛应用于游戏、动画电影、数字人等领域,支持在游戏等娱乐内容运行时实时生成动作,为游戏带来全新的玩法和沉浸感,自由度。并且实现了3d 世界当中的多模态同步实时输出——让角色自由的动起来的之外,还可以边唱边跳,拥有表情。

分享主题:3d 领域的生成式大模型,会为游戏带来全新的gameplay 吗

15:50 - 16:20 QA

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  • 匿名用户V91S

    3个月前

  • 匿名用户V91S

    3个月前