近年来,小游戏行业进入高速迭代期。一方面,微信、抖音、鸿蒙等多平台生态为小游戏带来前所未有的增量机会,用户规模持续扩大,商业化模型(IAA、IAP、IAAP)不断成熟;另一方面,随着大厂纷纷入局、获客成本攀升、竞争加剧,单一玩法或粗放式投放已难以支撑长期增长。行业需要新的增长引擎。
如今,AI 技术的应用正在游戏行业内快速铺开,正在深刻改变小游戏的生产与运营逻辑。同时,品类创新、玩法融合与精细化运营也在不断推动小游戏从“快消品”走向“长线产品”。
在这样的背景下,网易云商作为发起方,希望联合平台方、服务商与头部厂商,共同举办 「广东小游戏增长沙龙」,邀请行业专家深入分享最新洞察与实战经验,搭建一个开放、创新的交流圈子,帮助华南小游戏从业者持续收获洞见、碰撞想法,为行业找到切实可行的增长路径。
活动议程:
13:30-14:00 签到
14:00-14:10 活动导读:小游戏增长要素重构
14:10-14:40 游戏自媒体 罗斯基《2025年小游戏的产品机会与市场方向》
14:40-15:10 企业微信企业微信游戏行业拓展经理 吴伟勋《企业微信 5.0xAI,助力小游戏企业「游」刃有余》
15:10-15:40 网易云商游戏行业负责人 毛彬彬《Top10小游戏实战剖析:做私域,让买量变留量》
15:40-16:10 冰川网络副总经理兼孵化中心负责人 曾保忠《小游戏立项增长逻辑》
16:10-16:40 指色网络区域负责人 胡金秀 / Sugar《IAA小游戏的爆款经验分享》
16:40-17:00 自由提问交流