wuhu快报
文 | 小梦
编辑 | 魔法
2025年末,一部名为《绝妙舞步》的日本动画,因一段舞蹈场面登顶了业界的“年度丑闻榜”。
观众用“绝望舞步”为其重新命名——僵硬的3D人物如同提线木偶,肢体扭曲得宛如“裤带面”,每一帧都散发着廉价的塑料感。讽刺的是,其制作方是曾出品过《一拳超人》的知名公司MADHOUSE。投入与效果的巨大落差,让动画迷的失望,化为了一股集体自嘲的黑色情绪。
正当全网的吐槽如火如荼时,一段由AI生成的“救场”视频被悄然投下,瞬间引爆了另一种更为复杂的集体情感。
AI手撕“绝望舞步”
一支业余视频如何让千万动画人破防?

居然可以这么玩?
请看大屏幕!
AI居然跑赢了动画正片!!
幕后作者是谁?
作者是一个名为@Kami Otaku的哥伦比亚动画人,将原片中那位动作尴尬的女主角,用AI技术重塑。视频中,角色的舞蹈丝滑流畅,裙摆与发丝随风律动,面部表情生动自然——这正是观众最初期待在正片中看到的“绝妙”效果。

AI生成视频与原版粗糙3D的并置,构成了一幅极具讽刺意味的画面。评论区彻底炸裂,一条高赞留言精准地戳中了所有人的心:“AI赢了动画”
一场关于创作尊严与技术革命的大讨论,就此拉开序幕。
大家都好奇这个AI动画怎么能做的如此丝滑?
如果你关注过此人你就会发现,Kami Otaku从2014年开始在油管上混,一直专注于小姐姐跳舞动画,人家在八年前就开始极致专研二次元小姐姐跳舞技法。
当年多恶劣的动画制作时代就做了这部跳舞动画:
那是动画制作尚未被AI普惠化的年代。一个独立动画人要面对的是复杂的骨骼绑定、繁重的K帧。Kami Otaku早期的作品虽显青涩,却已透露出对“运动之美”近乎偏执的追求——头发飘动的弧度、衣料摩擦的细节、身体重心转换时的微妙平衡。
他像一个在旧手艺时代埋头打磨零件的匠人,等待着一场属于他的工业革命。
直到在AI技术发展起来的今天,他一直都是追赶前沿的技术使用者,懂二次元小姐姐跳舞的没有他用AI早,懂AI的没有他懂二次元小姐姐跳舞。
日复一日,终成正果,他做出来的AI打败了“绝望舞步”,让网友留下了这句话。

Kami Otaku的曝光证明了,在AI时代,“专业”与“业余”的边界,正在被重新定义。
这个过程,与前几天wuhu发布的震动圣丹斯电影节的短片《致楼上邻居》核心逻辑如出一辙:人类负责创意的战略、节奏与审美决策;AI负责执行战术层面最耗时、最重复的渲染与风格化工作。
轰动业界!奥斯卡得主和45名皮克斯前员工的AI动画让整个动画和科技圈屏住了呼吸
一些特写镜头的AI感已经非常弱:
当下二次元风格AI创作模型赛道已形成多元布局,各款模型依托不同技术侧重形成专属核心优势,适配创作者的差异化创作需求:
阿里云通义千问在二次元创作中打造了独特技术亮点,支持以文本形式对3D场景的摄像机机位进行精细化控制,对多语言混合的创作指令也能较好地理解执行,像素级局部编辑功能也为画面后期调整提供了更多实操可能;
Vidu Q2聚焦AI动漫视频生成,图生视频的表现较为亮眼,在角色与场景的一致性把控上有明显提升,还能呈现细腻的面部微表情,镜头运动的流畅度与可控性也颇具特色,不同生成模式还能分别适配快速草稿与高质量成片的创作需求;
以近日引爆社区的Midjourney Niji V7模型为例,其升级被许多动画师称为“最懂动画的AI伙伴”。它的突破,恰好系统性解决了导致“绝望舞步”这类惨案的诸多技术顽疾,凭借在动漫垂直领域的针对性技术升级,成为近期赛道中备受关注的焦点,宣传视频短短几天单X平台播放量就已破两百万,在外网掀起一阵热议。
发布后,不少用户参加测试,直呼:“AI绘画这是超进化了?”、“二次元生图神器”、“效果简直炸裂”、“对MJ这个‘前顶流’又重新燃起了热情”。
也有行业人士评价称:“平面美学模式提供的图示近乎完美,直接可用”、“线条质量非常专业”、“风格学习能力变强”……
对不少动画与插画从业者来说,这次更新被视为一个重要突破,甚至有人称其为“目前最懂动画的AI伙伴”。





Niji V7为何能收获行业和爱好者的热烈反响?
原来,上一代Niji V6发布还是在2024年初。在 AI 绘画技术日新月异、迭代节奏持续加快的当下,两年的时间跨度已属漫长,这也让MJ团队此番打磨的Niji V7,从筹备阶段就备受关注。
据官方介绍,Niji V7在动漫、插画、游戏美术等领域做了大幅升级——在画面一致性、清晰度、线条控制与细节渲染等方面均有突破,官方曾公开表示,提示词遵循度和视觉保真度实现了十倍提升。
从用户反馈来看,这款模型在东方动漫美学、平面美学和线条美学上的表现收获了不少好评,不少爱好者直言它 “日漫氛围拉满”“完美复刻新海诚风格”。
图例丨Midjourney Niji v6和Niji v7 版本对比
图例丨Midjourney v7模型和Niji V7 版本对比
那么 Niji V7 在实际应用中的表现究竟如何?它是否更贴合动画、插画创作者的真实创作需求?接下来我们从多个维度展开分析,看看此次升级带来了哪些具体变化,其表现是否真如坊间所言那般 “出神入化”。
想必大家在使用AI生成工具时,都遇到过这类常见问题:画面结构崩坏、画风前后漂移、细节逻辑违和,手指、眼部等部位的刻画更是常常生硬“抽象”,最终的作品也很容易被看出明显的 “AI 感”。
针对这些痛点,Niji V7官方称已经针对性让生成画面的整体协调性和统一性上得到了提升,尤其还让眼部的高光、环境反射等细节显现,实现“晶透级清晰度”的效果。
提示词:a girl with short green hair, hair in a single bun, blue eyes, fang, standing under the sakura trees
翻译:绿发少女,单丸子头,蓝瞳,尖牙,伫立樱花树下。
紧接着新的问题来了——
在 AI 绘画的实际应用中,不少创作者都遇到过这样的问题:即便生成的画面视觉效果尚可,模型却很难精准捕捉创作者的叙事需求,往往需要投入大量时间调整提示词、反复训练。针对这类痛点,Niji V7 官方给出了较为乐观的表述,称其产品能够更准确地响应复杂且具体的描述,还特意列举了相关案例加以说明。
官方表示,Niji V7 对用户指令的理解与执行能力有显著优化。第一个案例便是蓝红立方体的生成测试:该模型能够快速生成颜色分明、结构清晰的立方体,画面干净度较高。此外,有 AI 内容工作室也针对 Niji V6 与 Niji V7 做了对比测试,二者在同类指令下的生成差异表现相对直观,从测试结果来看,新模型对空间结构的理解能力似乎有一定进步。
提示词:a pair of cubes, the red cube is on the left and the blue cube is on the right.
翻译:一对立方体,红色在左,蓝色在右。
第二个测试案例聚焦于非常规肢体结构的处理能力:Niji V7 能够生成结构合理的 “四臂” 甚至 “十臂” 角色形象,而在同类指令下,Niji V6 往往会出现手臂数量遗漏、肢体位置与姿态杂乱无章的情况。
提示词:a girl with short green hair, hair in a single bun, blue eyes, fang, with four arms, each of them holding an ice cream.
翻译:绿发少女,单丸子头,蓝瞳,尖牙,四臂各执一支冰淇淋。
图例丨soy_lab工作室
从这类测试案例来看,Niji V7 在响应复杂指令上确实有一定表现 —— 不管是 “红色方块在左,蓝色方块在右” 这类空间关系描述,还是 “四只手臂各握一支冰淇淋” 这类非常规肢体结构的设定,都能较好地执行。
不过官方也特别提醒,想要获得更理想的生成效果,指令描述需尽量直白明确,减少氛围感的模糊化表述,避免因语义不清影响模型判断。
接下来,让我们聚焦模型生成的角色线条。
图例丨soy_lab工作室
从多组测试案例来看,Niji V7 在线条美学维度的确进行了一定的针对性优化。
不少用户反馈,使用“anime screenshot”这类提示词,就能获得质感较为出众的线条输出效果。
还有不少用户反馈,Niji V7 在极简风格的呈现上有可圈可点之处。
尤其在复古未来、西部风格等多元动漫题材的呈现上,该模型的表现也获得了不少爱好者的认可。
同时,Niji V7 也能生成简约 logo、平面插画等不同创作风格。
官方图例丨左边复杂3D,右边极简风
单看角色“晶莹剔透”还不够,一旦与背景脱节,依旧会让画面显得不完整,Niji V7 表示已为大家考虑到,并特此用一个例子作为论证:在“粉青色调咖啡馆”中,场景色调不会渗透至角色发色或服装,角色与场景的互动逻辑相对更自然,桌面的餐盘、饮品等元素也能根据不同场景特性进行较为合理的排布。
提示词:girl with short lime green hair, hair in a single bun, blue eyes, fang, eating toast at a pink and teal cafe.
翻译:浅绿短发少女,单丸子头,蓝瞳,尖牙,在粉青色调咖啡馆中吃吐司。
提示词:girl with short lime green hair, hair in a single bun, blue eyes, fang, eating a hamburger at a cafe.
翻译:绿发少女,单丸子头,蓝瞳,尖牙,伫立樱花树下浅绿短发少女,单丸子头,蓝瞳,尖牙,在咖啡馆吃汉堡。
反观 Niji V6 在相同指令下生成的画面,背景与主体的色彩容易出现混杂叠加的情况,视觉效果略显杂乱;甚至会出现角色身处实验室场景却手持吐司这类逻辑违和的设定。
图例丨soy_lab工作室创作
综上,Niji V7的此次迭代,的确在动画美学方面得到了系统性的提升。
用户使用Niji v7 生成的不同风格作品
当然,随着Niji V7使用人数的增加,大量用户测试后也反馈了一些明显短板:宏大叙事吃力,“想象力”有限。
例如:画单个精美角色是它的强项,但一旦画面里人物众多、场景复杂,细节、线条就容易糊在一起,显得混乱。想用它直接生成史诗级大场面,目前还比较困难。
图片丨用户阿真Irene测评
还有Niji V7理解直白的指令很强(比如“一个穿着盔甲的骑士”),但对那些模糊的、靠感觉的词(比如“宿命感的、忧伤的氛围”)反应较弱。官方补充说明道,你需要学会用更具体、像“说明书”一样的语言和它沟通。
虽然日漫风格很强,但当你想画一些特定文化风格,比如纯正的中国水墨古风,或者非常小众的独立动画风格时,它可能就有点“力不从心”,生成的结果总感觉“差一点味道”。
此外,还有用户深度测评后反馈: 整体色调偏白,感觉有点偏向线稿风,或者说像黑白画,有时即使没特别指定,色彩也明显不足。
这些局限,也清晰界定出当下 AI 与人类创作者的核心分工边界:AI 擅长高效执行具象创作指令、输出海量灵感草图并完成局部细节优化;而人类创作者的核心价值,或许仍在于脑海中那一闪而过、尚未被任何算法结构化的创作灵光,以及对作品内核的反复打磨。
而随着 Niji V7 这类模型的持续迭代进化,AI 的创作定位也在悄然转变 —— 它正从一个需要创作者迁就、适应的工具,慢慢成为能理解创作意图、与人类协同配合的创作伙伴。
未来已来
是协作共生,还是新一轮内卷?
动画行业或许正在催生一种全新的“人机共生”创作模式。未来的动画团队结构可能被重构:
核心创意组负责最初的世界观、故事内核、角色灵魂与审美定调。他们是项目的“大脑”。
AI执行与拓展组由精通AI工具的创作者构成。他们将“大脑”的抽象想法,转化为具体的、风格统一的视觉指令集,并利用AI快速生成海量选项、完成耗时渲染。他们是项目的“神经”与“手”。
精修与情感注入组对AI生成的素材进行最终的情感化、个性化和艺术化处理,加入那些算法无法理解的、微妙的“生命痕迹”。
在这一模式下,类似“绝望舞步”的悲剧将很难发生。因为粗糙的3D输出在初期就会被AI提供的多种高质量风格化选项所淘汰。创作的重心,将从“如何把它做出来”,彻底转向“什么才是最好的选择”。
这或许就是Kami Otaku那支短短几十秒的视频,带给业界最深的寒意与启示,技术从未杀死行业,它只杀死那些固步自封、对新技术麻木不仁的从业者。
当奥斯卡团队用AI探索艺术的前沿,个人创作者用AI挑战工业的底线,我们看到的不是分裂,而是同一场革命的两面。工具已备齐,剧本已改写。接下来,轮到每一个还在热爱动画的人做出选择:是拿起新工具,成为那个定义未来的人;还是固守旧流程,等待被下一个“绝望舞步”式的对比视频。
浪潮已至,不是淹没,而是托举。请务必,更疯狂一些。
END
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