社交游戏热潮下的推送技术:淘金路上的“卖铲人”
推送技术成为提升用户粘性的重要工具
iPad的设计理念是让用户无需了解背后复杂的技术,只需简单操作即可。这种设计理念在开发者的创业机会中同样重要——通过简化交互过程,将复杂的代码和技术打包成易于使用的功能。
从“打飞机”到“天天连萌”,社交游戏借由微信、QQ等平台的传播迅速走红,而其背后的助推力量则是推送(Push)技术。游戏上线初期依赖社交平台的直接Push吸引首批用户;此后,Push进一步用于维持用户活跃度和提升留存率,例如告知好友请求协助、推荐新功能或展示游戏排名。
随着用户数量增加,单纯依靠社交平台自带的Push机制难以满足个性化需求;自行开发维护推送系统又需要耗费大量精力和资源,这对于中小开发者并不现实。因此,选择成熟的第三方推送服务成为主流做法。
极光推送创始人方家文表示:“对于社交游戏来说,用户之间的实时互动至关重要,但让开发团队为此专门投入资源开发推送功能非常不划算。”
如今,众多社交产品已采用个推、极光推送等第三方解决方案作为技术支持。这也印证了那句创业箴言——与其挤在独木桥上淘金,不如为淘金者提供铲子。


