Unreal Engine 5正式发布,开启下一代游戏开发新纪元
Epic Games推出新一代引擎,面向次世代主机与PC平台

作者 | 李扬霞
在周二的在线发布会上,Epic Games正式发布了Unreal Engine 5,这款强大的游戏开发引擎不仅支持PlayStation 5和Xbox Series X/S,还将全面覆盖PC、VR、元宇宙构建、电影制作以及设计工具等多领域应用场景[1]。
作为下一代游戏内容创作的核心工具,Unreal Engine 5被认为将是推动游戏主机生态演进的关键技术之一。此前发布的《黑客帝国:觉醒》演示版已经展现了其在光线追踪、大规模环境渲染方面的强大能力,有望为《Elden Ring》等开放世界大作带来视觉层面的全新突破。
多家知名游戏工作室已宣布将采用UE5进行游戏开发,例如CD Projekt Red的《巫师》系列续作及Stal Dynamics即将推出的《古墓丽影》作品。同时,UE4开发者也可轻松迁移到UE5,并借助新功能加快升级进程。
Epic Games工程副总裁Nick Penwarden表示:“开发者现在可以开始迁移项目到UE5,并尽快推出高质量的新一代游戏。”他强调,尽管引擎主要瞄准高端设备,但通过World Partition等核心技术,开发者甚至能在任天堂Switch和移动端打造更复杂的开放世界体验。
值得一提的是,《黑客帝国:觉醒》演示中的城市资产也将以免费形式提供给开发者使用,成为进入UE5时代的首选参考模板。此外,基于UE5开发的多人射击游戏样本《Lyra》也已上线,旨在为不同规模的开发者提供实践学习资源。
Unreal Engine 5的应用场景不仅限于游戏开发,它还在影视制作等领域展现出强劲影响力。例如广受好评的电视剧《曼达洛人》就广泛应用了虚幻引擎所生成的虚拟场景。


