安卓紧跟苹果,应用内购强制抽成30%
谷歌宣布明年起执行新规,开发者需在2021年9月30日前完成调整
本周谷歌公司表示,从明年开始将在Google Play商店执行新的应用商店规则,在安卓应用中强制抽成30%。此前,苹果的App Store已因该政策引发众多开发商不满,如今安卓也加入此行列。
谷歌为开发者提供了为期一年的过渡时间,最终截止日期为2021年9月30日[1]。届时,开发者必须使用谷歌支付系统,不再允许使用第三方独立支付方式,且内购收入将被谷歌抽取30%分成。谷歌称这一改动影响有限,根据统计,目前有97%的应用开发者已在使用Google Play计费系统。
早在2011年2月,苹果即宣布App Store针对杂志、影音内容推出订阅功能并收取30%抽成。2017年进一步要求虚拟商品交易亦须缴纳相同比例费用。
至此,几乎垄断移动设备的两大系统——苹果与安卓,在应用内购分成问题上达成一致。所有开发厂商均难以规避此类“平台税”,不仅可能加剧开发者不满,也可能导致消费者付费增加。
多年来“苹果税”一直遭到诟病。对此,苹果CEO库克回应称,30%的抽成与其竞争对手相比甚至更低,远低于应用商店未出现前开发商支付的50%至70%分发成本。
2020年9月24日,《堡垒之夜》开发商Epic Games在游戏被下架后联合Spotify、Tinder母公司Match Group等共13家公司成立“应用公平联盟”(The Coalition For App Fairness)。
《堡垒之夜》、Spotify与Tinder均为iOS和安卓平台上收入最高的应用之一,他们结盟目的明确:拒绝向苹果缴纳30%抽成。
长期以来,应用开发商依赖平台渠道,对高额分成难说“不”。Epic创始人Tim Sweeney表示,联盟旨在制衡谷歌和苹果对应用商店的垄断,推动行业重新定义游戏规则。
Netflix也曾抱怨,内容版权、制作与营销皆自行承担,苹果未参与却抽走30%利润。
在“应用公平联盟”成立次日(2020年9月25日),苹果宣布受疫情影响的企业可暂免三个月抽成直至12月31日,但游戏公司被排除在外,因其未受疫情实质冲击。
面对内容方联名抗争,平台也在集结势力。部分观点认为平台提供流量渠道理应抽成,另一部分则质疑费率过高缺乏合理性。随着内容方实力增长,平台侧已形成成熟商业模型。据Sanford Bernstein数据,App Store及授权业务占苹果总收入约50%及毛利约63%。
由此看来,无论是苹果还是谷歌,都极难主动放弃抽成这块重要营收来源。

