腾讯发布AI游戏视觉生成平台“混元游戏”
推动游戏美术资源生产效率升级
5月20日,腾讯正式推出旗下首款AI驱动的游戏视觉生成平台——“混元游戏”,旨在提升游戏行业的美术资源生产效率。
当前游戏行业在美术资产制作上面临多重挑战。大型厂商依赖传统工业化模式,流程复杂且耗时;而中小团队和独立开发者则受限于资源与成本,多采用AI工具或外包服务,但效果和稳定性不足。
“混元游戏”通过整合概念设计、草图渲染、多视图生成、动态演示等多个环节,实现从文本或手绘草图到3D建模交付的全流程生成。用户无需切换工具,即可在同一界面完成创意探索与可视化输出。
例如输入“厚涂风格可爱动漫少女”,系统可即时生成角色灵感图集,并在同一页面完成三视图及360°动态视频输出。
目前,“混元游戏”已展示出在游戏原画生成领域的潜力,能够较为直观地呈现最终三维效果,部分头部项目已尝试引入。
尽管如此,AI生成仍存在一定的幻觉问题,导致结构与细节不一致。许多细化工作依然需要人工干预,AI主要集中在初期概念生成阶段。
在场景美术方面,AI可以辅助生成部分内容,但在高精度阶段仍需人力调整。而在策划层,已有团队尝试将“混元游戏”用于玩法示意图生成。
对于工业化程度较高的3A大作如《三角洲行动》和《暗区突围》,标准化美术资产更容易由AI生成,错误率较低,因此更具实用性。
对于中小团队而言,使用该平台有助于快速将创意转化为Demo,降低试错成本,并支持实时反馈与迭代。
不过,在强调个性风格的独立游戏中,生产效率并非核心诉求。许多小型开发团队依旧倾向于选择更“平替”的工具,混元游戏的应用仍处于早期阶段。


