大数跨境
0
0

对话 VITURE 姜公略:把 AR 眼镜卖到美国第一 ,从负需求到离不开

对话 VITURE 姜公略:把 AR 眼镜卖到美国第一 ,从负需求到离不开 浪潮新消费
2025-05-20
351
导读:你如果不能让用户感受到价值,有再好的品牌和资源也不行。

从Google Glass到VITURE:姜公略如何打造用户真正需要的AR眼镜

智能眼镜的本质是让用户“重新戴回眼镜”

作为一个AR眼镜公司的创始人,姜公略认为打造智能眼镜的第一性原理是用户根本不需要眼镜。他指出,智能眼镜是一个起点为负的产品,要让用户重新把眼镜戴回去,唯一的方法就是给他们一个无法拒绝的理由。

VITURE如何打破市场瓶颈?

VITURE将目标用户锁定在游戏玩家,并提供一个不可拒绝的价值:让他们拥有一块能随身携带的大屏,在地铁、咖啡馆等场所随时随地串流主机游戏。这种差异化定位帮助VITURE在美国市场迅速崛起,截至2024年底,已累计售出数十万台售价459美元起的AR眼镜,市场份额稳居第一。

创业路上的关键转折与投资支持

去年下半年,姜公略首次会见美团联合创始人王慧文。后者指出了创业公司常犯的两个错误:在产品市场契合(PMF)成立前投入过多资源,或在PMF成立后未能快速加大投入。随后,王慧文成为VITURE新一轮融资的投资人,并高度评价姜公略的综合能力——能把设计、技术、产品和商务融合于一身。

创始人背景:从Google Glass到自主创业

姜公略毕业于北京航空航天大学工业设计系,并在哈佛大学攻读交互设计专业,是该专业首位亚洲学生。他在2012年加入Google,亲历了AR眼镜鼻祖Google Glass从诞生到失败的全过程。2017年,他参与在硅谷建立Rokid的AR眼镜团队。2021年,他回国创立VITURE,抓住消费级AR眼镜爆发的机会。

产品设计与研发理念:极致轻量化与精准路线

姜公略强调:“眼镜是科技与人文交叉的产品。” VITURE不仅获得IF Design Award、红点奖等多项设计奖项,还创新性地将计算单元与控制器转移到颈环上,减轻眼镜本体重量,避免手持遥控器的设计。 VITURE仅以百人左右的小团队实现了行业领先地位。姜公略表示:**“人在精不在多,研发投入也要像狙击枪一样精准。”**

AR/VR行业的困境与出路

自2012年Google Glass发布以来,AR/VR一直被视为下一代计算平台,但仍未进入大众市场。2024年全球AR+VR销量仅为1000万台,远低于智能手机和智能手表。姜公略坦言:“没人用这个行业就是一潭死水。” 尽管Ray-Ban Meta这类无屏幕智能眼镜热销,带动了AI眼镜的关注,但姜公略明确表示VITURE不会盲目跟进类似产品,**因为小公司必须比大厂更早做出正确的选择。**

反思Google Glass的失败原因

作为Google Glass项目的亲历者,姜公略指出其失败本质在于“拿着锤子找钉子”——不是根据真实用户需求而开发。该项目虽由谢尔盖·布林亲自带队,主打信息提示功能,却因形态不适合全天佩戴、价格高昂而难以推广。

他认为,最终打动用户的仍是价值本身,而不是品牌或技术噱头。

Google Glass留给行业的启示

虽然Google Glass商业上未达预期,但它开启了AR眼镜赛道。其集全彩显示、拍照、语音对话于轻量一体机的设计至今仍具挑战性。姜公略表示,这是一次开创性的尝试。

从Google到VITURE的创业心得

姜公略总结道:“很多人追求最高级的技术,但有时正确的路径反而是‘小米加步枪’的做法。” 例如目前行业内热议的光波导技术,VITURE坚持采用BirdBath方案,认为这是现阶段最实用、最具性价比的选择。

AR眼镜技术演进与市场前景:光波导、BirdBath 与未来形态

光波导 vs BirdBath:技术潜力与现实限制

光波导具备显著的技术潜力,在透光率方面可达95%,接近普通眼镜形态,决定了AR眼镜未来的上限。然而目前仍面临光效低、分辨率不足、色彩亮度均匀性差、成本高昂等问题。

BirdBath方案凭借成熟的半透半反原理,现阶段更具实用性,透光率为25%,成为目前出货量最大的AR眼镜方案。专家预测,光波导在特定用户场景下的广泛应用仍需3-5年时间,关键在于找准产品市场契合(PMF)临界点。

行业发展困境与技术选择逻辑

AR眼镜早期承载了过多预期,偏离了商业本质,部分企业陷入“造锤子找钉子”的误区,忽略了真实用户的刚需。

一些公司甚至以低毛利或负毛利销售产品,长期缺乏可持续性。相比扫地机器人行业普遍40%-50%的毛利率,AR/VR领域仍处于高投入、低回报阶段。

VR增长曲线与设备形态局限

VR头显被视为游戏主机的子集,受限于使用场景与佩戴方式。即便Oculus Quest二代销量达到800万台,但市场已证明其增长难以复制智能手机路径。

根据行业分析,VR设备重量不应超过250克,而Apple Vision Pro高达650克,佩戴体验明显下降,导致销量低于预期。

苹果Vision Pro:划时代意义与改进方向

Vision Pro被评价为具有里程碑意义的产品,将空间分辨率(PPD)提升至40以上,带来前所未有的沉浸式体验。

它最突出的创新是空间视频功能,代表未来全新媒体形式的发展方向。为推动内容生态发展,已有企业推出基于AI视觉模型的实时3D转化技术。

如若优化设计结构(例如去除正面人脸显示和多余摄像头),Vision Pro的核心体验可保持不变的同时大幅降低重量与成本。

AR眼镜的终极形态与人机交互变革

AR眼镜有望打破传统交互界面大小与移动性的反比关系,实现最大交互区域与便携性的平衡。

尽管在较长一段时间内仍会与手机并存,但专家认为,最终可能取代其他终端,成为唯一的人机交互入口。

实现这一目标需遵循“道法自然”原则,即顺应科技发展规律和用户实际需求,而非主观定义技术路径。

创业者视角:找准PMF与市场切入点

当前AR眼镜行业内尚未形成统一的功能定位共识,各企业探索不同路线。雷鸟、星纪魅族等品牌主打观影娱乐场景,而另一些创业团队则聚焦游戏人群,寻找差异化突破点。

AR眼镜的未来:从显示到感知的技术突破

VITURE创始人姜公略解析AR眼镜技术栈与产品设计逻辑

姜公略:AR眼镜的核心技术栈包括显示、感知、交互、计算和通讯。我们首先聚焦于“显示”这一基础能力,致力于在移动场景中提供比手机更大、更具沉浸感的屏幕体验。基于此,我们瞄准了对移动大屏需求最强的游戏人群,主打“用眼镜随时随地打主机游戏”的核心体验。

打造AR眼镜的第一性原理是用户不需要额外的穿戴设备——你需要为他们提供一个无法拒绝的理由。

晚点:观影看似更容易实现,为什么选择更复杂的路径?

姜公略:为了实现真正的沉浸式游戏体验,我们开发了一系列配套硬件,如串流主机颈环和Switch适配器,并构建了完整的软件生态。这不仅是人群定位的差异,更是底层技术路径的不同。

我们并非只是售卖AR眼镜,而是提供用户真正需要但尚未满足的体验。

晚点:VITURE已售出几十万台,你们目标用户群的市场天花板在哪里?

姜公略:以每年游戏主机出货量为参考,我们的产品上限约在1000万至1500万台之间。

随着产品体验的持续迭代,用户群体将逐步泛化。例如,当清晰度和视场角达到一定水平后,其体验将优于办公室显示器,同时具备隐私性和低功耗特性,进而拓展至移动办公场景。

晚点:第一个阶段是“显示”,那么下一步“感知”如何突破?

姜公略:感知系统更为复杂。我们需要通过摄像头进行物理空间标定,实现三维世界的交互。

要让虚拟物体与现实世界无缝融合,关键在于让摄像头构建的空间坐标系与显示坐标系精确匹配。这项指标被称为Motion to Photon(M2P),即从动作发生到图像反馈的延迟时间。

人类对延迟的敏感阈值为7毫秒,超过这个数值就会引起眩晕。目前,Apple Vision Pro可做到12毫秒,在行业处于领先水平。

晚点:降低M2P延迟最有效的方式是什么?

姜公略:类似显卡设计思路,需缩短硬件之间的物理距离。线缆本身就是延迟源之一,线越长,延迟越高。

很多人质疑Vision Pro太重,若外置电池可减重,为何不也外置计算单元?问题在于一旦外置,延迟会增加至少20毫秒。因此最优形态是本地感知、本地计算、本地显示,尽管这也带来其他挑战。

晚点:你最得意的一项技术和体验是什么?

姜公略:我们在iPhone和Mac平台上实现了端侧AI实时2D转3D功能,不仅支持YouTube、Netflix等内容的立体呈现,还能将用户个人相册内容转换为3D效果,完全不依赖云端算力。

作为英伟达GTC大会唯一受邀的AR品牌,我们在RTX 5090显卡上实现实时2D游戏3D化的超低延迟处理,这一成果甚至让多位资深英伟达AI工程师感到惊叹。

该功能最早集成于我们的iOS端SpaceWalker应用。如果没有自主软件平台,这类深度AI功能难以落地。

早在2023年初预判iPhone将改用Type-C接口后,我们即启动iOS工程师招聘,并在第一代Type-C iPhone发布时上线该软件,形成了差异化竞争力。

晚点:这体现了贵司怎样的能力?

姜公略:软件、硬件与AI的整合创新能力。

晚点:这样的功能研发投入高吗?作为创业公司如何平衡投入产出?

姜公略:方向不清的研发像“撒霰弹”,投入巨大;但若能看清发展路径,则如同狙击手一击致胜,投入反而可控。

晚点:计算、通讯、续航无法全部集成在眼镜上,你们为何选择颈环方案?它为何屡获设计大奖?

姜公略:我们首次将计算、通讯、电池重量集成于一款佩戴舒适的颈挂设备。

人体五大可穿戴位置中,颈部是最具承载力的部位。女性佩戴的颈饰往往较重,而我们第二代颈环仅160克,轻便且美观。

从无线耳机的发展来看,也是先有颈挂式再演进为TWS,颈环形态并非难想到,但要做到兼具性能与美感却不容易。

晚点:这种组合形态是否只是过渡方案?何时能实现一体机?

姜公略:这是个数学问题。

我们的眼镜当前重量为76克,已经足够轻便;颈环一代195克,二代降至160克,算力提升10倍、续航增加50%。性能越强、重量越轻,是电子消费品演进的通用规律。

当颈环的计算单元进一步缩小至可嵌入眼镜内部时,才是真正意义上的一体机。这一过程仍需时间。

晚点:你们做了哪些努力来减轻设备重量?

姜公略:现阶段的减重主要靠取舍。我们并未一味追求长续航,而是允许外接充电宝供电,以此缩小内置电池体积。

第一代续航约2小时,现版本提升至3-4小时。我们明确这不是全天候佩戴产品,而是专注于满足特定场景下的使用需求。

晚点:材料上有何创新?材质和工艺能多大程度降低重量?

姜公略:我们采用镁铝合金材质,结合0.7毫米的超薄设计,在确保强度的同时控制重量。此外,铰链使用钛合金材质进一步减轻负担。

虽然成本较高且加工难度大,但我们采用了半固态压铸加CNC精加工的工艺路线,最终实现了理想的产品表现。

姜公略:AI眼镜的未来与挑战

智能眼镜是AI最佳落地载体,时尚与个性化的平衡至关重要

晚点:你喜欢用“道法自然”描述你的很多想法和做法,你是什么时候理解“道法自然”的?这和你喜欢建筑有关系吗?

姜公略:有很大关系。建筑最基础的功能是居住,但它更进一步的是让人与自然更加和谐地相处。人可以从建筑塑造的光影、自然组合之间获得一种和谐感。

有些知名建筑每天不同时刻、一年不同季节,都能通过建筑对光线、气流、空间的重塑感受到不同的意境,这种意境就像建筑师站在地基前脑海中的“道法自然”。

产品也一样,电子消费品也可以拥有精神属性。不是雇一个设计师包上好看的外壳,而是通过产品的价值本质,与用户形成共鸣。

晚点:北京你最喜欢的建筑是什么?

姜公略:雍和宫,它的尺寸和体量在闹市中体现出肃静感,这是无可比拟的。

晚点:有位建筑师说过,最好的建筑都是在环境极其有限的条件下创造出来的。

姜公略:确实如此。你在荒地上无从下手建一座建筑,必须基于并融合周围环境。产品亦是如此,正因为有许多限制,才能打造出足够打动人的产品。

晚点:功能性结合艺术表达,你觉得所有消费级硬件都要这么做吗?

姜公略:我认为可穿戴设备一定要这样做。就像人们穿衣服不只是为了保暖等功能,更多是一种自我标签。眼镜尤其如此,不管是否需要戴镜片,人都想通过它来展示更好的自我。

晚点:对于眼镜来说,颜值是第一重要的事吗?

姜公略:颜值对大多数人来说是第一关。如果你颜值不过关,用户连第一关都过不了。

晚点:在VR、AR之后,Ray-Ban Meta卖出了200多万台,AI眼镜又火了。投资人和从业者开始相信,眼镜是AI最好的落地载体。你是否认同?

姜公略:眼镜肯定是AI最好的落地场景之一。一个人每天与AI交互的频率、时长已到临界点,而眼镜能提供Always on(实时在线)和Hands off(离手操作)两大特性。

眼镜还能获取多维数据——眼动、头动、第一人称影像,这些数据可以全天候自动获取,并具个性化特征。将这些投喂给AI后,AI会变得极为智能。

反过来,AI也让眼镜的交互变得更自然。过去用户要自行拆解交互意图,如今AI Agent能够直接理解和执行人的意图。

晚点:AI眼镜真正被大众接受需要实现哪些功能,跨过哪些障碍?

姜公略:第一个要素是足够个性化的时尚性。眼镜SKU极多,因应不同脸型和风格,而电子产品却要求规模化量产。如何解决这个矛盾至关重要。

其次是产品PMF(产品市场匹配度),即与AI结合的体验细节。例如,连续唤醒机制:“Hey VITURE,点杯咖啡”,不需要中断语音输入,系统即可执行。

但最终,用户愿意佩戴才是关键。长时间佩戴是AI能力施展的基础。

晚点:智能眼镜行业的上限和下限分别是什么?

姜公略:上限是目前所有戴眼镜的人群;下限是AI重度使用者,这部分群体也在快速扩大。

关于扎克伯格提出的“所有人都会戴上AI眼镜”的观点,某种程度成立。当内容、社交关系、数据都集中于眼镜中,那确实不得不戴。

晚点:AI眼镜的刚需功能是什么?翻译会是其中之一吗?

姜公略:翻译是低频场景,且需双人共戴。手机App可能是更低门槛的替代方案。

晚点:你如何看待未来AI Agent的交互方式?图形UI会被淘汰吗?

姜公略:人类感官进化是为了与世界交互。嘴与手是输出,眼睛与耳朵是输入,因此只需符合自然感知逻辑的交互方式即可。

晚点:终极形态为什么是眼镜,而不是脑机接口或眼球屏幕?

姜公略:脑机接口难以准确识别大脑信号;眼球显示屏技术难度更高且音频问题仍未解决。眼镜是近乎终极的形态,覆盖视觉与听觉近94%的信息感知。

晚点:你为何不做类似Ray-Ban Meta的产品?担心被大厂碾压?

姜公略:Ray-Ban Meta的成功很大程度依赖Ray-Ban的品牌和渠道资源。如果我们只有产品元素不具备其他支撑,很难形成差异化。

创业公司应聚焦潜在的非共识领域,在行业形成共识之前建立壁垒。

晚点:如果智能眼镜未来没成,可能的原因是什么?

姜公略:这个问题如同问“1+1为什么不等于2”,我相信眼镜的时代一定会到来,只是演进过程所需时间。

晚点:你们在2022年4月开启众筹打破平台纪录,去年四季度在美国AR市场份额第一,当时策略是什么?

姜公略:310万美元的众筹额超出Oculus此前记录,我们判断能超过,但不会太多。

证明PMF是一方面,更重要的是通过社区实现早期高效迭代。美国科技圈非常重视Community理念。

我们的几位美国员工本身就是Kickstarter支持者,在众筹期间积极投入。我几乎每条用户评论都亲自回复,不断与用户互动优化认知。

姜公略:以用户为核心,打造智能眼镜的未来

从用户反馈到产品设计,VITURE 创始人谈创新逻辑与行业终局

晚点:你当时看到了什么有价值的评论?

姜公略:很多产品的灵感都来自于用户的建议。比如我们的颈环充电盒,就是用户提出的需求。我们曾设定了  300w  的众筹目标,实现后产品搭售率非常高,验证了用户共创的价值。

晚点:你觉得硬件消费品出海是否成功,最核心的是什么?

姜公略:关键在于 PMF(Product Market Fit)必须成立。只有最适合环境和需求的产品,才能爆发增长。AI Pin 就是典型的 PMF 不成立案例。

晚点:有什么产品被认为 PMF 成立但后来发现并非如此?

姜公略:比如智能音箱,最初被认为是入口级设备,但实际体量较小;还有仅用于拍照的眼镜,预期很高,但最终停留在小众市场。

晚点:美国市场顺利发展,国内市场有何不同挑战?

姜公略:国内用户决策更复杂,像 VR 在中国难以复制欧美渗透率,因为缺乏主机文化和游戏场景。而 AR 眼镜具备更高的适用性。

晚点:你们当前定价高于小米早期手机,如何解释这一策略?

姜公略:眼镜产业仍处于早期阶段,不能照搬手机成熟市场的做法,需要渐进式发展。

晚点:王慧文投资时,给了你哪些建议?

姜公略:他认为创业公司最大的错误一是 PMF 未成立前过度投入,二是 PMF 成立后未及时扩大资源投入。他还强调组织效率的关键在于跨职能沟通效率。

晚点:大厂进入市场是否会对创业公司构成威胁?

姜公略:这取决于是否出现了市场范式。在范式明确前,大厂通常不会贸然进攻,创业公司应在大厂到来之前积累足够的技术和用户优势。

晚点:Meta 发布 Ray-Ban Meta 是否标志着范式出现?

姜公略:我不认为其能迅速达到  2000  万台销量,但第一代产品积累了大量用户行为数据,第二代针对拍照进行优化,这是大厂的典型做法。

晚点:创业公司资源有限,能否像大厂一样不断试错?

姜公略:我们必须关注 ROI,优先投入最具回报的方向。

晚点:作为创业者,你设定自己绝不犯的三个错误是什么?

  1. 想清楚底层逻辑。
  2. 预判行业终局,并据此做出正确动作。
  3. 人才不在数量多,而在质量和契合度高。

晚点:初创企业如何吸引人才加入一个长期沉寂的行业?

姜公略:愿景必须清晰且有意义,让人才感受到价值和成就感;同时要展现出快速增长趋势,目前 VITURE 保持每年  3  倍的增长速度。

晚点:哪一家中国科技公司对你启发最大?

姜公略:大疆。它从小众市场切入,靠极致技术做到市场统治力,并打入全球主流市场。

晚点:为什么选择 AR 这样不确定性强的领域?

姜公略:因为它可能是未来  20-30  年消费电子最大的增量市场。

晚点:你曾说信仰自然和数学规律,如何体现在产品中?

姜公略:例如,我帮朋友将辉光管音响改造为具有怀旧体验感的产品,通过赋予产品“回忆”的情感价值,在一个月内销售额达  100  多万美元。

晚点:你如何看待 AI 与人类的关系?

姜公略:AI 是工具,不是主宰者。虽然 AI 可以模仿艺术创作,但它无法产生“故事”和“生命共鸣”,而这正是感动人类的核心。

晚点:你希望智能眼镜带来怎样的体验?

姜公略:我们希望让用户拓宽感知世界的方式,用技术重塑真实世界。例如我们推出的 Immersive 3D 功能,让用户沉浸在过去的记忆中,感受亲情和生命的意义。

本文来源于晚点LatePost,作者张家豪,宋玮。

【声明】内容源于网络
0
0
浪潮新消费
关注浪潮新消费,深度思考产业未来。
内容 6186
粉丝 9
浪潮新消费 关注浪潮新消费,深度思考产业未来。
总阅读4475.6k
粉丝9
内容6.2k