寒假的脚步越来越近啦
同学们是不是已经激动得搓手手了?
小编跟大家一样,满心都是期待!
不过话说回来
放假前的收尾工作可不能落下~
大家手头的作品都推进到哪一步了?
是已经圆满收官,还是在打磨最后细节?
快来让小编瞅一瞅这些充满巧思的作品进展吧!
下面是花果山小伙伴们的学习日志~
角色课程学习日志
MD-布料厚度弯曲率(横截面)-背心绑带技巧-文件过大无法解算的解决办法
B基础工具-涵盖数位板 / 笔刷配置-界面自定义-基础模型创建-细分网格-Dynamesh 等工具演示-常用命令-基础厚度制作-多边形组及四种对称方式等
ZB雕刻基础-高模雕刻-涉及模型格式转换-角色与装备导入导出-模型编辑-动态细分-材质笔刷运用-大型调整-导出及布料投射、厚度问题解决办法等
ZB雕刻进阶-面具盔甲雕刻及细节处理-布料褶皱-皮革/ 金属装备雕刻-绑带、缝线等细节制作-UV 拆分-图片转模型-花纹雕刻等
(๑•̀ㅂ•́)و✧
场景课程学习日志
渲染方式-几种渲染方式讲解摄像机镜头参数讲解叶片等-渲染出图
特效调整-特效素材调整-渲染出图
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