腾讯诉4399商标侵权案终审落槌:判赔500万元
关键词竞价排名构成商标侵权,法院认定攀附恶意明显
2017年,腾讯因“地下城与勇士”(DNF)手游商标被侵权,将广州四三九九信息科技有限公司及其母公司(以下简称“4399公司”)诉至法院,索赔1000万元。近日,广州知识产权法院作出终审判决,驳回4399公司上诉,维持原判,判定其赔偿腾讯经济损失及合理支出共计500万元。
案件起源于2014年,腾讯在苹果手机端通过百度搜索“DNF手游”或“地下城与勇士手游”时发现,排名第一的搜索结果为指向“格斗猎人”游戏的商业推广链接。点击后跳转至该游戏的AppStore下载页面,涉嫌利用腾讯知名游戏名称进行引流。
腾讯于2016年11月提起诉讼,主张其作为“DNF”和“地下城与勇士DNF”商标在中国大陆的独占被许可人,已拥有超4亿注册玩家,品牌知名度高。4399公司将“地下城与勇士”“DNF”设置为百度搜索关键词,导致公众误认为“格斗猎人”系腾讯旗下游戏,构成商标侵权。此外,腾讯指出,4399此前曾因使用“剑灵”命名游戏被法院认定侵犯其商标权,属重复侵权。
一审法院认定,“地下城与勇士”与“DNF”具有极高市场知名度,在腾讯尚未推出官方手游的情况下,4399通过关键词竞价排名引导用户访问其游戏页面,易造成混淆,构成商标侵权。综合考虑侵权情节、主观恶意等因素,判令其赔偿500万元。
4399公司不服提起上诉,辩称其游戏页面标注“4399”标识,不会引发混淆,且相关链接带来的收益远低于判赔金额。
二审法院审理认为,4399公司明知“地下城与勇士”“DNF”为腾讯知名商标,仍将其用作搜索关键词,主观攀附意图明显。尽管页面显示“4399”标识,但关键词本身已足以误导用户产生关联认知,构成商标侵权。最终,法院驳回上诉,维持原判。
近年来,网络游戏产业快速发展,知识产权纠纷频发。除传统“傍名牌”外,直播、换皮抄袭等新型侵权形式也日益突出。由于维权举证难、判赔额度偏低,部分企业存在侥幸心理,扰乱市场秩序。
本案终审判赔500万元,体现了司法对恶意侵权行为的严厉打击态度,对规范行业竞争秩序具有积极示范意义。加大惩罚性赔偿力度,尤其是对重复侵权行为从严处理,将成为推动游戏产业健康发展的关键保障。

