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2023年是全面贯彻落实党的二十大精神开局之年,保持工业经济平稳运行对推动经济整体好转具有重要意义。工业和信息化部召开的一季度重点行业协会座谈会强调,要着力稳住汽车、消费电子等大宗消费,努力扩大家电、家居、绿色建材消费。
消费电子(Consumer electronics,简称CE),是指供日常消费者生活使用的电子产品。近几年,大多数消费电子产品的数字化呈指数级增长,导致该市场与计算机行业合并,这一现象被称为信息技术的消费化。由于物联网(IoT)不断为市场带来互联设备的急剧增长,消费电子产品的未来将会与IT更加紧密相关。
在移动互联网技术不断发展、居民收入增加情况下,消费电子行业呈稳定发展态势。数据显示,2013-2022年全球电子消费品市场收入总体较为平稳,相比2021年,2022年市场收入略有下降,为10566.9亿美元,预计2026年将达11357.2亿美元,回暖趋势明显。未来,随着5G、人工智能等新兴技术与消费电子融合,将会加速产品更新迭代,推动电子消费品市场扩大规模。


随着消费电子行业步入稳定发展期,智能手机、可穿戴设备、笔记本电脑等电子消费产品的市场渗透率不断提升。数据显示,2021年全球领先电子消费产品公司销售额中,苹果、三星、索尼、松下、联想位列前五,销售额分别为2940亿美元、2007亿美元、799亿美元、619亿美元、557亿美元。值得注意的是,小米作为中低端市场品牌,成功跻身前列,市场成长潜力巨大。

智能手机作为移动智能终端需求量最大、普及率最高的产品,其功能日益强大,增长态势显著。数据显示,2013-2022年全球智能手机市场收入大体呈增长态势,从3167.9亿美元增至4633.0亿美元,预计2026年将达5048.5亿美元。


近年来,人工智能概念火热。在云计算、大数据、虚拟现实等新兴技术的加持下,电子消费品企业纷纷进行智能化改造,电子消费品的硬件、软件加速重构,单一产品和单点技术正朝多技术融合的系统化、集成化方向改变。
目前,全球浸入式技术主要包括虚拟现实技术(VR)、增强现实技术(AR)、混合现实技术(MR)以及这三种技术的集合扩展现实技术(XR)。数据显示,在2018-2023年全球浸入式技术消费市场细分收入及预测中,虚拟现实技术(VR)一直占据较多的市场份额。2022年虚拟现实技术(VR)消费市场收入达46亿美元,预计2023年将达到51亿美元。
随着传统电子消费品的需求放缓,企业开始寻找“第二增长曲线”,纷纷入局VR/AR/XR/MR等新兴领域。未来,消费电子行业或将重新迎来利好期。
本文数据节选自艾媒咨询发布的《艾媒咨询|全球电子消费品市场发展状况及细分市场数据》数据集,完整版共54条数据,点击文末下方链接可直达完整版数据集。

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