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有“智”者,事竟成——虚拟数字人系列专题报告(1)

有“智”者,事竟成——虚拟数字人系列专题报告(1) 深圳迪乐普智能科技
2024-12-26
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一、数字人起源

数字人是当下最前沿、最时尚的前沿技术产品,他不仅有逼真的人的外貌,还能很好地模拟人的行为,而且具备了一定程度的人的思想。数字人也是一个技术和艺术的完美融合体。在技术维度上,数字人是多种前沿科技的集大成者;在艺术上,数字人的制作和表现也需要极高的审美。
数字人起源于电影行业,早在本世纪初,数字人的相关技术就在《指环王》、《阿凡达》等电影中大量使用了。随着游戏科技的发展,游戏中的一些建模、绑定,动捕,渲染、AI语音识别、图像识别等技术开始赋能数字人产业,极大地提高了数字人的制作效能。

2001年上线的《指环王》中的“咕噜”角色就是运用CG以及动作捕捉技术制作的虚构人物。

2007年,日本推出的“初音未来”是基于语音合成引擎技术的虚拟女性歌手,在全球掀起广泛影响。

2018年,搜狗与新华社联合发布全球首个全仿真智能AI主持人
从2020年开始,大量的网红数字人出现,尤其2022年冬奥会,数字人在手语解说,节目直播等众多场合亮相,推动了公众对数字人的认知普及,进一步推动了产业的发展。

2021年,燃麦科技发布国内首个3D写实虚拟人物-AYAYI,在电商、营销等领域,带来了长足的经济效益。

2023年,迪乐普推出国内唯一广电级数字分身—兰小溪

二、数字人技术底座

虚拟数字人怎么生成的?虚拟数字人系统一般情况下由人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互等五个模块构成,其核心技术可归纳为建模、驱动、渲染三大流程。

技术层面,虚拟人制作涉及人工智能、CG、虚拟现实等多个技术领域,根据制作环节可归纳为建模、驱动、渲染三大关键技术。
  • 建模:相机阵列扫描静态重建为主流,动态光场重建为发展重点;

  • 驱动:智能合成、动作捕捉为虚拟人主流动作生成方式;

  • 渲染:硬件与算法不断突破,渲染真实与实时性和画面分辨率大幅提升。


三、数字人分类

虚拟人可按技术、商业模式、结构组成、角色设计、设计风格和产品应用等多个维度进行分类。
①技术类型:算法驱动型(实时AI和捏脸技术)和真人驱动型(动作捕捉);
②商业模式:IP类型(KOL、歌舞、品牌、娱乐偶像、明星分身)和非IP类型(功能学术、身份);
③角色设计:完美偶像型、前沿实验型、真实生活型等多种类型;
④产品应用:服务型(提供功能和服务)和身份型(在特定身份或角色中应用);
⑤设计风格:二次元动漫化、类人渲染、超写实和未来科幻等;
⑥视觉维度:2D型和3D型。

按应用场景分类,身份型 VS 服务型:不同功能满足不同应用场景
身份型虚拟人(虚拟IP/偶像/分身):偏重人设和形象的打造,包括虚拟人IP和虚拟分身,应用价值集中在“用户触达阶段”,结合IP运营能有较为清晰的变现路径。

服务型虚拟人(虚拟助手/多模态AI助手):侧重功能的打造,应用价值在集中在“用户服务阶段”。




资料来源:中国人工智能产业发展联盟、量子位、华丽智库、央广网、中国经济网、SDl数字创新,中航证券研究所

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深圳迪乐普智能科技有限公司专业从事文化教育相关科技产品研发、生产、销售的国家级高新技术企业。
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