Open XR促进解决软硬件平台分化问题Open XR发布打破软硬件平台分化局面:缺乏跨平台的标准的情况下,VR 和 AR 应用程序和引擎必须使用每个平台的专有 API,导致内容生态发展被碎片 化的软硬件平台分化稀释。2019年7月,Khronos组织发布正式版Open XR1.0规范,Open XR是一个无版权费的、开放式的XR行业标准规范,使应 用程序和引擎(包括 WebXR)能够在任何公开 OpenXR API 的系统上运行。
VR教育:VR教育通过VR技术构建虚拟学习环境,提供体验式的教学,可应用于稀有、 抽象场景的基础教育和高成本、高风险的技能培训。国内VR教育市场主要靠 To G订单推动,根据VR陀螺统计,2020年国内VR/AR教育市场培训规模为13 亿元,其中以财政支出为主的大中小学智慧课堂和教室市场规模达到10亿元。
行业出货风险点在于产业链上游缺货的影响:疫情后产业链上游各环节缺货问题在2021年仍难缓解,根据IDC,Facebook 等主要公司面临全球半导体短缺,特别是显示驱动器 IC 短缺,预计供应短缺将直接影响未来2-3个季度的硬件出货节奏。综合以上因素,我们预测2021年VR头显出货量将突破1000万台大关,奇点将至,2021-2023年出货量CAGR达40%。