虚拟人的定义与分类
钟薛高的阿喜、屈成氏的屈晨曦、华硕的天选姬,虚拟形象的边界正在迅速扩展,从游戏界发展向娱乐、银行、交通和酒店等更多行业。虚拟人融合科技与潮流元素,恰逢其时地迎合了一众年轻客群的消费心理。一系列虚拟人形象竞相出现,给人们带来了新的想象空间。
广义层面的虚拟人包括虚拟人、数字人和虚拟数字人,是指CG技术创造的拟人图像。它们被赋予不同的字符设置,并以代码和数据的形式在计算设备上运行。简而言之,就是虚拟人由计算机代码而合成的,存在于二进制的计算机世界中,常常外表与真人酷似,形象更加的数字化、科技感,具备与人沟通的能力。
从细分层面来看,狭义的虚拟人要以内容故事为塑造的基础。元宇宙未来的核心是个性数字人,所谓的数字人的背后是以AI为基础,虚拟人和数字人是两个概念,但二者是有关联性的,比如微软小冰是虚拟人也是数字人,她背后也是有AI技术支持的。
聪图云创始人兼CEO何永在镁客网的采访中也提到:“我对它的定位叫‘人工智能的数字人’。这种数字人未来将作为NPC的角色广泛地应用在元宇宙中。对于背景信息不同的用户,NPC给出的回复内容、语气、表情乃至个性都会大不相同。”
虚拟人市场规模
“元宇宙”风潮下,虚拟人拥有较高的社会关注度。按照产业布局及应用场景,虚拟人可以分为服务型虚拟人和身份型虚拟人两类。其中,身份型虚拟人主攻泛娱乐与社交领域,以虚拟偶像、明星真人数字替身等为代表。服务型虚拟人侧重于提供功能性辅助,以虚拟主播、虚拟客服助手为代表。相对而言,身份型虚拟人受众更为年轻,且付费意愿更强,具备较高的商业价值,在行业市场中占据主导地位。
根据知名机构量子位预测,2030年我国虚拟人整体市场规模将达2700亿元。
下一篇文章,我们将为大家介绍GPU算力在虚拟人产业链中的重要作用。
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