观察君说 对当前的VR行业来说,一切都处于起步的阶段。由于VR的沉浸性终端拥有远高于传统终端的视场角,全视角4K分辨率远不能达到满意的视频质量。此外,目前广泛应用的投影技术、编码技术、网络传输技术等,都有极大的提升和进步空间。如果你对于VR行业有所兴趣,这篇由华为iLab发布的《2016年面向VR业务承载网络需求白皮书》或许能让你对当前VR行业的各类技术有个全面的了解,以下为白皮书全文——















































从白皮书内容我们不难的看出,VR想要在C端市场获得普及,还有相当长的一段路要走。为了让用户真正拥有沉浸式体验,许多底层技术问题亟待解决,当然,与之相匹配的网络建设也必不可少。目前,包括华为在内,国内已经开始有一部分科技公司,开始在技术方面做出尝试,也获得了一定的突破,而想要真正让VR在中国爆发,还需要更多的VR从业者共同努力。与君共勉。
今天的文章就到这里,喜欢的话就让更多小伙伴看到它吧!如果你还有什么想看的内容,只需在后台留言,观察君会尽己所能为你答疑解惑的!

