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垂直深耕,换道竞速。
来源丨21财闻汇
作者丨江昱玢 雷子桐
卡牌赛道,黑马再现
元旦假期期间,“闪魂ShiningSoul”联名游戏IP《重返未来:1999》,在广州K11举办双旦主题快闪活动,通过超前发售、限定物料发放与线下大屏互动,吸引大量粉丝打卡下单。
闪魂是上海真友趣文化于2023年推出的文创品牌,由扑克龙头姚记科技董事长姚朔斌联合卡牌行业资深从业者盛川共同创立。姚朔斌为潮汕人,硕士毕业于英国华威大学;盛川拥有近20年卡牌从业经验,曾任卡游创新发展部总经理。
2025年8月,真友趣完成数亿元首轮融资,创下国内卡牌行业最大单笔融资纪录,资金重点投入闪魂品牌建设。
成立两年多来,闪魂已与网易《第五人格》、米哈游《原神》、腾讯《英雄联盟》、网易《阴阳师》《少女前线》等头部游戏IP达成合作,推出系列实体卡牌产品。
在“一超多强”的国内卡牌格局中,闪魂聚焦游戏IP实体卡牌这一高增长垂直赛道,探索差异化竞争路径。
“拆包”体验
《21CBR》记者实测闪魂《第五人格》“雕刻时光”第三弹卡盒:
官方售价40元/盒(含80张卡),部分线上渠道售价低至20元/盒。
开盒体验强调沉浸式感官交互:卡背采用磨砂玻璃质感+盲文凸点设计,强化悬疑氛围;温感SR卡遇体温显影;“守夜人”SP卡集成镂刻浮雕、烫金勾勒与UV闪膜多重工艺,光影流动间凸显角色生命力。
团队深度还原《第五人格》哥特美术风格——从建筑线条的精密镂刻,到角色动态的变帧光栅技术,每张卡均为可持握的“微缩游戏美术馆”。
在深耕《第五人格》的同时,闪魂实施矩阵化运营策略:
- 高端线:“雕刻时光”等精品系列服务硬核收藏用户;
- 入门线:与《重返未来:1999》联名的“UTTU烁光专栏典藏卡”,单包9.9元,整盒158元,显著降低尝鲜门槛。
该系列在闪魂天猫旗舰店销量居首,显示已售8000+件。
通过设置稀缺SP卡(抽中率仅0.05%)、联动社媒开盒直播与漫展地推,构建“引流款+收藏款”双轮驱动的用户漏斗体系。
依托IP热度、工艺创新、玩法丰富与价格分层,“雕刻时光”系列上线26天即实现线上直营店首轮售罄。
潮商创业
姚朔斌现年42岁,祖籍广东潮阳。其父姚文琛1994年创办上海宇琛扑克(姚记科技前身),率先采用高耐久纸张与特种油墨,推出风景、生肖等系列,奠定行业地位。
2011年,姚记科技登陆A股,当前市值约120亿元。2018年姚朔斌接任董事长后,主导收购成蹊科技、大鱼竞技两家游戏公司,切入休闲益智类游戏领域。
2022年,姚记战略投资上海璐到粗(旗下DAKA球星卡发行平台、CardHobby二手交易平台),初步试水卡牌生态。
2023年3月,姚朔斌与盛川联合注册真友趣,同年11月推出闪魂品牌。
闪魂快速锁定现象级游戏IP——首发即合作《第五人格》《少女前线》,次年拓展至《原神》《重返未来:1999》《英雄联盟》等,2024–2025年实现指数级增长。
赛道突围
姚朔斌加速布局卡牌全产业链:
- 控股江苏秀卡科技(持股86.5%),专注卡牌印刷,年产能达10亿张;
- 与广东金玉兰包装合资建厂,强化汕头本地供应链能力;
- 核心团队覆盖超15年印刷经验的供应链负责人,以及10年以上资历的市场与渠道负责人。
2025年8月,闪魂携手拳头游戏推出《符文战场:英雄联盟对战卡牌》,支持1v1、组队及自由混战等多种玩法,提升产品可玩性与生命周期。
为扩大触达,闪魂推出门店多维扶持方案,并计划每年投入亿元级资源用于市场推广。
业务边界同步拓宽:除游戏IP外,已拓展《小猪佩奇》等热门动漫IP;上线吧唧、立牌等谷子周边;开发专用抽盒小程序。
2025年4月,闪魂发布海外子品牌“Glorious Soul”,首推《第五人格》“雕刻时光”日文版,以东南亚与日本为出海起点;同年8月完成数亿元天使轮融资,由高瓴创投领投,高榕资本、凯辉基金跟投。
高瓴创投合伙人李良评价:“闪魂团队兼具IP洞察力与工业化落地能力,在千亿级卡牌赛道已跑出指数级增长曲线。”
挑战亦存:目前暂无自有IP,依赖外部授权,成本高、稳定性弱;若热门IP热度下滑或续约受阻,将影响持续增长。

