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CES 2026营销实例:今年品牌不拼参数,开始拼「你会不会拍它」

CES 2026营销实例:今年品牌不拼参数,开始拼「你会不会拍它」 STARNET品牌出海营销
2026-01-16
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ISSUE JAN.17TH,2026

VOL.24


CES 2026 营销:

把展台设计成内容源头



如果你今年逛了 CES 2026,或者刷过一轮现场视频,大概都会有同一个感受——展会现场不像科技发布会,更像一个巨大的内容片场


产品参数当然重要,但今年真正拉开差距的,是另一件事:这个展台,值不值得被拍?会不会被发到社交平台?




在 CES 2026,越来越多品牌已经不再“等媒体报道”,而是直接把展台,设计成内容源头


下面,STARNET 从几个最具代表性的案例,拆解今年 CES 上最聪明的营销思路。





Insta360:

不抢展位,直接占领所有人的镜头



Insta360 今年几乎没有复杂的舞美设计。


 他们选择了一种极其“笨”,但极其有效的方式——人海战术


在展馆内,Insta360 持续派发亮黄色周边手袋。


短短几个小时,整个 CES 场馆里,观众手里、镜头里、背景里,全是统一的黄。


结果很直接:

·任何一个逛展 vlog


·任何一条随手拍的视频


·任何一张人群照片


几乎都会不可避免地出现 Insta360 的品牌元素。



这是一种极其社交平台友好的打法:你不需要用户记住你,你只要出现在他们的内容里就够了。





iPolish 智能美甲:

把展台,直接做成「拍照点」



如果说 Insta360 占领的是“背景”,那 iPolish 做的,是主动制造拍照理由


iPolish 在 CES 2026 的展台,并没有过度强调技术参数,而是围绕「智能美甲 + 即时体验」做了一个高度视觉化的空间




现场观众只要坐下,就能:


·现场体验 AI 美甲打印

·拍下“从素甲到成品”的完整过程

·直接生成适合社交平台传播的前后对比画面



对很多女性观众、生活方式博主来说,这个展台的吸引力非常直接:你不是来“看科技”,而是来“拍自己变好看”。



iPolish 的聪明之处在于——他们非常清楚,在 CES 这种内容密度极高的场景里,“好不好拍”,往往比“多先进”更重要





VideoAmp:

把专业内容变成“可参与式对话空间”



今年 CES上还有像 VideoAmp 这样的品牌,它没有用一个大屏幕或产品造型吸睛,而是把整个体验场景设计成一个“社交内容空间”


VideoAmp 在场馆外的【Data Garden】活动空间,通过温室式的入口把大家引入到一个充满主题环境的沉浸式场景中,包括Insight Arboretum(洞察树林)、Forecast Conservatory(预测温室)和 Growth Lab(增长实验室)。




在这个空间里,他们不仅有专业实操演示,更安排了:

·厨师主题午餐

·健康早晨活动

·精致鸡尾酒会

·针对未来测量与观众行为的讨论沙龙



这些活动无一不是围绕“观众可参与、可讨论、可拍摄”来设计的。对于许多参会者来说,这种形式比单纯看一堆数据更值得“发到朋友圈/视频号”,甚至产生二次传播话题


VideoAmp 把专业内容与生活场景体验结合起来,让原本枯燥的行业话题也变成了“有料内容”,这是今年 CES 很典型的“内容即营销”思路。





LG:

把「科技体验」变成沉浸式参与内容



LG 是 CES 2026 上另一个值得拆解的重点案例。


不同于传统“产品参数展示”,LG 把整个展区做成了一个“可互动、多场景、内容化的体验世界”



今年 LG 以“Innovation in Tune With You”为主题,打造了多个沉浸式体验区域,覆盖:


·AI 驱动的家庭空间

·智能娱乐互动区

·AI 家电与生活场景

·AI 机器人 CLOiD™

·AI 车载智能体验等多个生活大类场景体验。



除此之外,LG 还特别强调:


·将参与感嵌入生活场景,而不是产品介绍


·设置不同“主题区”,适合访客自主探索


·与音乐人合作举办“现场对话与演出”类活动(如 will.i.am 等艺术家参与的现场节目,让科技秀跟潮流生活连接)


这些都是典型的“Tech + 生活内容场景化”营销思路,让 CES 的参观者不只是看产品,而是拍着玩、分享着玩





Laifen:

科技产品,用娱乐产业的语言讲



相比前几个案例,Laifen 走了一条完全相反的路。


他们没有把吹风机摆成传统科技展的样子,而是把整个体验,设计成一次“格莱美红毯慢镜头”




·灯光

·走位

·动线

·慢动作拍摄


产品不是主角,体验才是。



这是今年 CES 一个非常明显的变化:科技品牌,开始主动借用娱乐产业的叙事方式


不再是“我有多强”,而是“你站在这里,会有多好看”





松下:

让观众,从参观者变成展台的一部分



松下“互动”这件事,推到了一个新的层级。


他们在展台旁设置了一块巨大的立体签名牌,每一位到场观众,都可以留下自己的签名与痕迹。


这一刻,你不再只是来“看展”的人,你本身,就是展台内容的一部分


传播角度看,这种设计天然具备三点优势:


·强参与感


·强纪念属性


·强分享动机



当用户拍下展台时,拍到的其实是“我参与过这里”





CES 2026 的真正关键词:

不是展示,而是传播结构



把这些案例放在一起看,会发现一个非常清晰的趋势:


CES 2026 的营销重点,已经从「展示产品」,转向「制造内容」


今年最有效的展台,几乎都满足三个条件:


·可被参与


·可被拍摄


·可被二次创作



品牌不再等待媒体给曝光,而是主动把展台,设计成社交平台的素材源头。





STARNET 观察



CES 2026 正在告诉所有出海品牌一件事:


未来的展会营销,不只是线下竞争,而是线上传播的第一现场。





真正聪明的品牌,已经不再问:“我展示了什么功能?”


而是在问:“用户会不会愿意,用自己的账号帮我传播?”


当展台本身,就能自动生成内容,营销才真正开始进入下一阶段。






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