
广东省中小学信息技术创新与实践大赛,简称广东省NOC大赛(Novelty, Originality, Creativity),是省白名单的权威赛事,是一项运用信息技术,培养广大师生的创新精神和实践能力,面向青少年学生开展人工智能科学普及、引领科技创新的素质教育实践平台。
参与流程
大赛
报名
以实际
通知为准
广东省
选拔赛
5-6月
广东省
决赛
6月
2024赛事规则
赛事背景
目前人工智能技术在未来城市中将发挥越来越重要的作用。通过智能感知技术,城市可以实时监测和分析各种数据,包括交通流量、环境污染、人口流动等。AI识别技术可以应用于安全监控、人脸识别、智能管理等方面,提高城市管理的效率和智能化水平。在 COOKBOOK AI机器人挑战赛--未来城市中,我们将探索并创造各种创新型的人工智能解决方案,以应对未来城市所面临的挑战,推动城市的智能化发展和可持续性发展。

小学1-3年级
小学4-6年级
初中
比赛分为小学低龄段(1-3年级)、小学高龄段(4-6年级下文统称:小低、小高)和初中三个组别,以团队方式完成。
选手人数:1-2名。
指导老师人数:一名或无指导老师。
竞技方式:小学低龄段参赛选手全程使用遥控方式,小学高龄段及初中阶段参赛选手必须全程使用自动编程方式参赛。

CBRC未来城市报名二维码
1.规格要求:比赛场地总长3.55M×宽2.4M的喷绘灯箱布材质。场地分十字路口、环岛、停车场、工厂等场景,图中的白色道路为机器人主要行进路线,宽度为220mm±5mm。
2.场地环境:机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面不平整,光照条件有变化等等。参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。

红绿灯模型
交通路标模型
道路障碍模型
货物及货架模型
减速带模型
快递模型
规则讲解
选手在搭建区按照活动任务和要求,在120分钟内完成1台机器人的拼装和调试。拼装调试时间结束后,将机器人放置在裁判指定的地方封存,直至第一轮活动前,选手不得触碰和调整机器人。
机器人竞赛
1.总体说明:机器人沿着白色道路通过十字路口、环岛、停车场、大型商超等场景,分别完成不同的任务,最后机器人停进车库。
2.特殊区域:改装车库,机器人垂直投影任意部位接触到改装车库,选手即可手动对机器人机型改装及选换程序,改装所需零件可开赛前放置于改装车库区域。
3.重试说明:机器人未到达改装车库前,选手申请重试需从出发区出发,机器人接触改装车库后,机器人可以从改装车库进行重试,申请重启后任务道具恢复原位。
4.其他:第二轮比赛,比赛场地的道具位置可能会有所调整,参赛队伍须在30分钟内调整程序。道具位置摆放由裁判决定。
选手启动机器人离开出发区。
任务成功判定:机器人整体立体投影离开出发区即为任务成功。
地图线上每隔一段距离有相应的进度节点虚线,线旁标示英文字母A-G共7条节点虚线(如下图所示),机器人每完全成功经过一条进度节点虚线记10分。
任务成功判定:机器人整体完全越过该进度节点虚线。
地图三处位置会粘贴三支2B铅笔作为减速带模型,机器人整体每经过一个减速带,记20分,小低/小高、初中三个组别分别设置3/2/1条减速带,其中小高和初中减速带位置由现场抽签决定。
任务成功判定:机器人整体跨过减速带位置。
机器人通过红绿灯路口,红灯停,绿灯走。机器人整体立体投影离开当前路口标示的A节点虚线,若在行进过程中,红绿灯模型转换到红灯状态(红绿灯转换时间于3-7秒之间随机转换),机器人未过线或压线时则判定任务失败。
特别说明,红绿灯道具只要满足四面每两面分别是红灯和绿灯图形,具体四面如何分布并不影响识别,选手应根据当前场地红绿灯分布状态及转换时间调整机器人程序做到准确识别。
任务成功判定:在当前路口绿灯状态下(面向出发区一面为绿灯,正常范围:红绿灯面平行于A进度线±30 ° )。
任务5:路标建设(30分/个)
机器人将交通路标模型放置于指定位置,每成功放置一个,记30分。
任务成功判定:放置的交通路标模型保持竖立状态且底座接触到相应的颜色方块,判定成功,如整体脱离地面的颜色方块,则判定失败。
任务6:清理路障(20分/个)
此任务只设置于小低组。路障任务模型在比赛前随机放置于环岛C节点及E节点之间,放置后以记号笔标记放置位置,机器人需要将路障模型移出白色道路外,且不得超过E节点及其延长线后区域。
任务成功判定:成功将路障模型移出白色道路外且不得超过E节点延长线后区域。
任务7:智能商超(物品价值×10分)
机器人需要识别产品线上的货物图像(每个货物模型会标示该货物价值大小)、并选取需要上架(货架)的货物(含底座),上架货物模型数量为小高组最多1个,初中组最多2个,小低组最多3个模型,选取价值总值越多得分越高。
得分标准:底座及货物模型一起放置于货架上,且货物模型不得离开底座。
任务成功判定:成功将“货物模型 ”放置于货架上,保持至比赛结束记分。
任务8:运输快递(50分)
机器人将快递模型运输到快递站。
任务成功判定:快递模型整体放置于快递站区域内,快递模型立体投影不得压线,保持至比赛结束记分。
任务9:识别入库(100分)
在刷卡成功后,停车指示模型会随机转动,机器人必须在指示模型转动后,对指示面数字识别然后进入对应的停车库。
任务成功判定:指示数字面向G进度线一面为正确的任务指示面(正常范围:指示面向G进度线呈90 ° ±30 °范围,即为入库任务正确的车库编号)。
成绩奖励
成绩计算:比赛至少进行2轮,累加各轮成绩之和为该队总成绩。总成绩以完成任务得分的高低排序,任务得分相同的,以总完成时间少者排前;总时间相同的,以机器人重量轻者排前。
违规
机器人拼装开始时间后20分钟仍未未到场的参赛队,取消比赛资格。每轮比赛叫号后3分钟仍未到场的参赛队,该轮成绩为0分。
第1次误启动将受到裁判员的警告,机器人回到待命区再次启动,计时重新开始。第2次误启动将被取消比赛资格。
比赛中,参赛队员有意接触比赛场上的物品或机器人,将被取消比赛资格。偶然的接触可以不当作犯规,除非这种接触直接影响到比赛的最终得分。
不听从裁判员的指示将被取消比赛资格。
在准备区或比赛区使用手机等通信器材等均属犯规行为,视情节严重程度,由裁判处于警告、该轮成绩为0分,乃至取消比赛资格等处理。
咨询热线:

(文章部分素材来自公共网络,侵权删除。)

