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你不知道的Sketchup发展简史

你不知道的Sketchup发展简史 3DMorning
2022-07-22
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导读:为何现在SU不再叫Google Sketchup?SU到底是谁开发的?Trimble又是何许人也?快进来看看吧~



SketchUp,相信大家都不陌生,在早年间,SU绝对是建模届的穷小子,在3dmax和maya等大佬横行的市场上夹缝求生,然而在20多年后的今天,其功能越来越强大,体验越来越好,在很多方面已经超越了当年的一众建模大佬软件。

那么,用了SU这么久的你,知道SketchUp的发展历史吗?

下面就让3DMorning君给你慢慢道来。


1、时代之初



据我所知,身边的大多数小伙伴都是在SketchUp 4的时代开始尝试这款建模软件的。
早期大多数设计师只是用它来做前期的概念设计,拉拉体块,看看空间的关系,体量,在设计的推敲的过程中起辅助功能,这也是SU早年“草图大师”名字的由来。


现在让我们回到一切的开始……
SketchUp是20世纪末,于1999年由@Last Software公司的brad schell开发的。当时市面上的三维建模软件呢,比如3DMAX、Autodesk MAYA,使用起来都非常复杂,虽然功能强大但是十分不直观,这对使用者的要求就很高,于是这支来自科罗拉多州的团队,就琢磨着研究一款简单方便的建模软件。
于是乎……

SketchUp1.0于21世纪初,2000年8月正式发行:

早年的SketchUp Logo

作为一款全新的三维建模软件,它的简单易用性,让SketchUp1.0在首次商业销售展上获得了社区选择奖。

随后@Last Software公司发现了建筑设计产业,工程设计产业中的建模需求是非常大的,便迅速发布了针对这种专业性工作需要的修订版。

所以说SU早年能迅速推广的关键因素的就是能快速的入门,相比于其他三维建模工具,甚至是今年较火的C4D,Rhino还是Blender。SketchUp和他们相比也可以说是几乎无门槛。



2、改变的10



然后SU开发团队就陆续出了2代、3代、4代版本,但是没有引起太大的波澜。
时间来到05年,推出了SketchUp5.0,就是小编我的第一次
这个版本中,添加了推出、拉伸的功能,不知道的人以为是很小的点,然而这其实是SU发展过程中的一大步,这代表着这款软件终于空间设计领域有了画线成面,随后挤压成型的最基本的工具。

如此一来本想着终于可以大展拳脚,然后就被收购了......
因为5.0版本里,他们开发了一个针对Google Earth的协作插件,这款插件可以将SketchUp里所建的模型直接放置到Google Earth里。谷歌公司因为这款插件对这个软件非常感兴趣,于是在2006年3月14日收购了Sketchup的母公司。

SketchUp也因此更名叫GoogleSketchUp了。

Google时代的SketchUp Logo


2007年12月,Google SketchUp 6正式发行,而且是免费的,当然免费版功能肯定不全,想要获得pro版的,还是需要花钱的。

SU6时代还发布了一个测试版本的Google SketchUp LayOut 1
LayOut是二维布局工具或者说一个空间布局工具,可以让用户创建图纸而无需跳转到第三方的演示程序,这款软件在小编留学期间已经是替代CAD的存在,虽然在国内几乎没人用。

Layout生成的施工图纸

2008年11月17日,Google SketchUp 7正式发行,添加了动态组件的功能,
以及3D Warehouse模型库等等,没错就是日后大名鼎鼎的3D Warehouse。
2010年9月1日,谷歌发布了Google SketchUp 8版本。也就是伴随中国设计师最长的一个版本。

从第一代sketchup1.0到Sketchup8,刚好是10年,我相信大多数人是从7.0或8.0开始用SketchUp的,到目前为止,SketchUp8.0的模型依然是最兼容的模型版本,SU8的用户也依然有非常多的。

那为什么现在的Sketchup不再叫Google sketchup了呢?

让我们继续往下看:
12年前也就是2010年的时候,SketchUp已经是许多设计从业者最主要的建模软件了。
可惜的是谷歌收购SketchUp并不是为了发展一款建模软件,而是为了全球的用户可以简单方便地构建各地建筑模型以完成Google Earth的3D空间预览大业。

很快全球的SketchUp用户便完成了大部分地标建筑的三维模型的制作。
但是呢,用SketchUp创建的模型标准不一、质量也参差不齐,这反而不利于Google Earth的发展。因此在2012年,谷歌研发出一项新技术,能够自动在GE中创建模型,然后就果断把SU卖给了Trimble。

2012年6月1日,Trimble以一个未披露的价格从Google那买下SketchUp的所有权。



Trimble何许人也?它是GPS技术开发和实际应用方面的领导者。

2013年5月21日,Trimble发布了SketchUp Pro 2013。增加了插件仓库,可以集中管理那些乱七八糟的插件,视频导出能力也优化了,还有更智能的状态栏以及一个全新的SU首页。

2013-2020年的SketchUp logo


3、稳步发展



这个时候SU在设计建模辅助方面在全球已经处于领先地位,拥有最广泛的各类设计用户,就连3dMax都加入了直接导入SketchUp原生格式.SKP的插件。

而且在渲染方面,当时但凡能叫得出名号的渲染器,都能支持SketchUp。比如Maxwell RenderV-Ray

随后SketchUp2014发布,常规的修修补补,并没有什么亮点。
同年,trimble又发布了SketchUp2015,这个版本才是真正的大改变,这次进化也让SketchUp完全有了和3dMax叫板的实力。

在这之前,SketchUp是一个x32位的软件,如果了解电脑的小伙伴应该知道,x32的软件是存在最高4G系统内存的限制。而且更拉跨的是,在x32位的操作系统上,当软件使用的内存超过1.8G时,就会变得十分不稳定,随时有可能崩溃。

随着时代的发展模型工作的压力越来越大,所以这个问题一直困扰着SketchUp,直至SketchUp 2015发布,才彻底解决了这个问题,与此同时,V-Ray也发布了与3dMax同代的V-Ray V3 for SketchUp 2015-2018,一样的内核、一样的噪点控制、一样的代理支持。从此,SU才算是正式上位了。

随后,SketchUp稳步发展,陆续发布了2016、17、18,20年小换了一下logo,直至今天的2022,功能也越来越强大。而我们3DMorning团队也将持续关注SketchUp的变化,随时为各位童鞋带来最新最好的SU模型和插件,希望大家持续关注哟~


下期预告
如何选择一台适合SU工作流的电脑?
笔记本?台式机?还是Mac?
还需要渲染照片级的效果图?
来吧。这次让3DMorning一并告诉你。


敬请期待
3DMorning present

Sketchup系列栏目
(1)内卷的时代,如何提升你的建模效率
(2)你不知道的SU发展简史
(3)如何选择一台适合SU工作的电脑
(4)设计院设计师的建模插件库
(5)7个小习惯让你的材质更加真实
(6)规避SU本身的缺陷和烦恼
(7)你需要知道的SU2022的最新功能


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