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八月热点:泛二次元市场:一块未切的 “蛋糕”

八月热点:泛二次元市场:一块未切的 “蛋糕” 艾媒咨询
2018-09-07
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导读:中国手机厂商实力愈发强大,纷纷出海抢占国际市场;第三方移动应用商店市场发展趋于稳定;未来上线的手游产品更加多样化;中国二次元行业趋规范化发展……

八月份已悄悄地过去,艾媒君发现大家关注手机市场的热情只增不减,智能化和技术升级都影响着用户的体验。用户之所以那样追求手机的性能,是为了能够在多种多样的移动应用中,更好地体验自己的“小基地”,避开外面的喧嚣,畅游二次元世界和手机游戏中。事不宜迟,以下是八月份热门报告标签:

TOP 1:智能手机

TOP 2:二次元市场

TOP 3:移动应用

TOP 4:手机游戏

艾媒君一一整理这4个标签分别对应的热门报告,请继续往下滑动屏幕吧!

(温馨提示:扫描二维码,即可查看对应的报告具体内容~)


TOP 1:智能手机
2017-2018中国智能手机市场研究报告

摘要:手机市场的饱和与高端手机的引领作用促使手机厂商在高端领域投入越来越多的资金与技术,艾媒咨询分析师认为,手机厂商在未来几年,会抓住屏下指纹、人工智能等一切可利用的技术,提升高端手机的竞争力与手机厂商的品牌印象。此外,为了促进用户消费,提升用户消费体验,手机厂商关注线上线下的融合,以便更好地实现客户管理和供应链管理。

部分报告节选:

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TOP 2:二次元市场
2018上半年中国二次元市场监测与发展趋势专题研究报告

摘要:随着互联网的发展,二次元文化的传播途径再不局限于传统渠道,用户获取二次元内容更加便捷,泛二次元用户规模也在不断扩大。相比二次元用户,泛二次元用户拥有更强的消费能力,且泛二次元市场还处在待开发的状态,挖掘这一块的市场红利可能为企业带来新的商机。

部分报告节选:

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TOP 3:移动应用
2017-2018中国移动应用商店市场监测报告

摘要:艾媒咨询数据显示,截至2017年第四季度,我国第三方移动应用商店活跃用户达4.64亿人。调查显示,超四成受访用户愿意将来为手机应用下载付费,而在不同的付费应用类别中,最受用户青睐的是手机游戏,27.4%的用户愿意为该类别应用下载付费,其次是影音播放和考试学习类应用。艾媒咨询分析师认为,免费下载仍是中国移动应用市场的主流,依靠广告或类似方式盈利依然会是主要渠道。

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TOP 4:手机游戏
2017-2018年中国手机游戏市场研究报告

摘要:2018年预计手机游戏市场规模持续扩大,但增速有所放缓。艾媒咨询分析师认为,在全民娱乐的背景下,中国手游产业有望持续迎来发展良机,有更多富有竞争力且多样化的手游产品上线,用户规模有望进一步扩大,市场份额保持稳步增长。

部分报告节选:

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感谢大家看到了这里。艾媒君祝大家周末愉快,下周见!


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关于艾媒

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