今年是中国的手游爆发年!几乎一年之间,游戏圈内圈外都在做手游,参战人数之多、战况之激烈已完全超过端游、页游时代。我们将这场战争描述为“三国杀”,数据帝国、渠道帝国、企鹅帝国“三国”一“捧杀”。今天先来分析下数据帝国!
在大数据时代,各行各业都依赖各个方面的数据来进行生产、运营、调整等方面的工作,在手游行业更是如此。然而具有讽刺意义的是:颇为依赖数据的手游产业,最不能信任也正是数据……
数据到底有多可靠?
如今千万流水、几亿玩家、上百亿市场早已不是什么天文数字,按照某微博的说法,现在没有个千万流水,你都不好意思说自己是做手游的。
手游行业的数据主要有五种来源:专业数据调查机构的报告、手游从业机构自身公布的数据报告、圈外国外数据报告、专家意见领袖发布数据以及编撰数据。而最经常被大家挂在嘴边的绝大部分数据来源于后者,也就是某些人臆测出来的数据。
打个比方,有人说市面上80%的手游不赚钱,那这个80%是怎么来的呢?没人能够解答,但第二天甚至当天,你就能看到大多数人都在人云亦云地重复80%这个数字,有的甚至在会议上作为论据来制定自身的产品策略。
数据背后的利益链条
实际上,数据作假并不是自手游始,更不会随手游止。依照存在即合理的逻辑,虚假数据背后其实隐藏着一个规模上亿(我猜的)的利益链……
简单来说就是渠道骗厂商、厂商骗投资人,然后大家一起骗媒体和玩家,最终利益受损的还是普通玩家,就是这么一条利益链,让虚假数据在手游的数据帝国中成为不折不扣的“华尔街势力”。
奇怪的数据生存法则
不少人问:就然虚假数据这么多,那么去讨论、研究数据有什么意义呢?让人颇为寻味的是,尽管大家都知道这些数据不可信,模糊数据太多,有巨大的利益链条,但不少人包括媒体在内,都需要依靠这些数据生存。
另一方面,随着手游产业的发展壮大,媒体等监督机制建立起来,玩家趋向于成熟,手游公司纷纷走上公开透明甚至上市的道路后,真实可靠的数据一定会越来越多。
总结
诚然,现在产业的发展对于真实数据、数据甄别、数据监督还没有迫切的需求,但如果变本加厉,在数据上跑火车,恐怕会让产业发展出现失衡的状态,一如页游时代出现的数据造假现象在手游时代已经被放大了好多倍。希望正在手游数据帝国生存的人们慎之、戒之……
--------------------------------------
点击右上角“…”,分享朋友圈!
叶子猪游戏网
www.yzz.cn ,体验最专业网络游戏门户
还有手机版 m.yzz.cn 哦!
叶子猪微信号:yzzyouxi

