在我们生活的这个社会中,版权问题一直是受各方热议的,但是某些版权问题一直受不到相关的重视,在网络中页游的侵权盗版的问题更是屡禁不止,在网页游戏中侵权的行为无处不在,厂商利用各种侵权行为从中谋取利用,不仅是侵犯正版,更是给网页游戏带来了负面影响。想改变侵权问题还得看厂商的态度了。
页游山寨问题泛滥
页游中山寨化最严重的无疑是三国历史题材,厂商只是在游戏人物形象和架构上稍微作修改便又成为一款新游戏,就连名字也接近相似。又或者乱改乱编让一个新版本出现,正因为厂商这样的行为导致了市场的混乱,导致了网页游戏在玩家心中的地位,玩家看不到页游的诚意,最后也只能选择放弃。创新问题一直在提,可最后创新还是变成了重复利用重复生产。
是什么让厂商有机可乘?
在网页游戏中侵权行为如此严重屡禁不止的原因是什么呢?是什么让厂商有机可乘?上海昊嘉信息技术有限公司总裁徐文英曾对媒体表示:“中国网游正处于蓬勃发展期,各项法律法规并不健全,并且法律对知识产权的保护非常弱,在中国打一个此类知识产权的官司,没个两三年是根本下不来的,官司还没打完,可能游戏已经完成了圈钱任务,即使败诉,较轻的处罚力度也不足以对其构成威胁。正因如此厂商才能如此肆无忌惮。
侵权与维权
在侵权与维权方面,其实也有过不少案例,可是这些案例大部分到最后都似乎没有了后文,有的只是仅仅的道歉就让事情不了了之了,在此你肯定想问为什么会不了了之,这些维权行为只会在短期内让厂商造成影响,对页游版权这块改善并没有太大的效果,久而久之这种侵权行为似乎已经成为了页游中的潜规则了。
最后事实证明,想要抵制山寨非常困难的事,就拿火影来说,腾讯拿到了火影的版权,可市场上火影的游戏一如既往,本来有的还是有,本来没有的还会有,说多了只是利益的问题罢了。


