在《第五人格》第二赛季精华中,全新求生者“祭司”已经正式登场。不过与此前推出即大热的求生者们不同,祭司在上线后反而受到了大部分玩家的嫌弃,这究竟是怎么一回事?

这一点其实可以从他的四大外在特质看出端倪,祭司的外在特质一共有四种,分为两好两坏。但如果要用一句话来总结的话,那就是:好的不见得有多好,坏的却非常要命!

首先,祭司作为一个开局自带溜监管者必备道具“门之钥”的求生者(无法替换),最主要的任务自然是与监管者周旋,并寻找机会开启传送门牵制他的行动,因此他修复电机的速度比较慢也是情有可原的。

但下面这个特质却非常致命:作为一个溜监管者定位的角色,祭司居然还带有“羸弱”这样极其容易暴毙的特质,这就让他的定位非常尴尬了。因为他不但修电机慢,还容易被人一刀带走,这还要怎么牵制?

试玩过祭司的小伙伴都表示,虽然门之钥看起来很厉害,但在实战中除非是技术过硬的大高玩,普通玩家真心难以驾驭。最要命的是开门需求的位置也比较刁钻,否则很容易浪费道具。

而且祭司非常依赖队友的保护和节奏,不说别的,单从容易被一刀切这点来看就会严重拖慢队友修电机的速度,同时还容易连累队友陷入困境。和他比起来,交互快、翻板子快的空军还实用的多...

从网友们的评论来看,祭司在游戏中不受待见的程度可谓十分严重:



总的来说,祭司目前看来还是有些不伦不类,或许是由于还没有发掘出与他匹配的打法,这就需要各位小伙伴后续在游戏中自行尝试了!
每日讨论:站在一个求生者的角度来看,你认为祭司真的是“鸡肋”吗?
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