早前拳头官方设计师就有提到目前版本ADC的地位比较尴尬,因为去年暴击装备进行了大幅度改动,特别是无尽之刃这件装备,作为ADC英雄的核心装备,无尽之刃只能放到第三件才出,而且削弱真实伤害后的威力大幅下滑,导致了ADC造成的暴击伤害少了很多。再加上现在ADC英雄的出装也比较僵化,玩家除了岚切和破败以外基本上没有其他比较好的选择,因此设计师也计划在未来再次改动暴击装备,加强ADC的能力。

在放圣诞大假前,设计师就放出个一版暴击装备的改动方向,其中最引人瞩目的就是5000大洋的无尽之刃,很多玩家都觉得这最终肯定不会实装,因为5000一件装备实在太贵了,还没有憋出来就已经结束比赛了。而就在今日设计师又放出了最新一版的暴击装备改动,改动的目标是希望暴击装备的合成更加平滑,暴击装备使用者的核心装备库有防御选项,以及暴击装备在前中后期都能发挥更大的用处,一起来看看!
幻影之舞

加入了饮魔刀被动(冷却90S),但是合成条件却不需要饮魔刀,攻速和暴击率都下调了,看来设计师是想把这装备设计成ADC的保命装。
疾射火炮

属性方面减少了5%暴击率,不过增加了移速,理念应该是配合上迅捷步伐天赋,A一下就跑,风筝对手
斯塔缇克电刃

卢安娜的飓风

改动不大,不过价格上升,暴击率却下降了,感觉上是削弱
夺萃之镰

回调成之前的属性,普攻恢复1.5%损失的蓝量,而减CD变成稳定的20%而不是之前的根据暴击率加成,估计出这装备的ADC也不多
朔极之矛

就是现在版本吸蓝刀的被动,使用后普攻可以减技能CD,比起ADC这件装备更适合战士
无尽之刃

打脸级改动,又回到旧版无尽的属性,比起旧版无尽,价格虽然没变但是暴击伤害却少了25%
最后的轻语

攻击力和护甲穿透都提升了,小件的作战能力更强。
每一次对ADC装备加强受益最大的不是ADC而是亚索这类依赖暴击属性的英雄。设计师最后也表达到这计划还未确定是否会上线测试服,可能需要更多的玩家给予参考意见。

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