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王者荣耀:新版本墙体技能判定大改,盾山、八戒原地起飞?

王者荣耀:新版本墙体技能判定大改,盾山、八戒原地起飞? 叶子猪游戏网
2020-05-22
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导读:你能动一下算我输!

尽管《王者荣耀》这款游戏已经运营了四年了,但因为英雄过多、以及技能的特异性都导致在一些特殊情况下理应成功的技能配合失效。譬如说同属于制造墙体的技能,女娲可以跟达摩配合,但和弈星就不行。盾山的技能描述是立起墙体,但八戒却不能把人拉到墙上眩晕......



针对很多玩家对这一情况的反馈,近期设计师就曝光了部分英雄对于“墙体互动”的改动,也因为这些改动,部分冷门英雄之间可能会在对局中因此产生新的组合与羁绊。



现在墙体互动的判定非常的杂乱,两个英雄之间能否配合起来都得看对象。女娲、达摩、八戒算是铁三角,其他英雄基本就没有操作空间了。设计师就打算在接下来版本对此进行优化,细节小到蒙犽的2技能弹射以及裴擒虎遇到墙的回跳,以求让所有能跟墙体产生互动的英雄都能吃到这份红利,



说一千道一万,玩家们最关心的还是改动之后的实际效果。当前设计师曝光出来的两个英雄组合就是弈星+达摩、八戒+盾山的组合。



弈星的大招之前只被认为是一个边界,而今设计师把它判定成了墙体,因此在棋盘边缘达摩的大招在释放之后也能把人眩晕在墙上。经过这次改动这对组合极有可能成为新的体系。



而另外一边八戒和盾山的组合就更加变态了:盾山举盾期间能够与八戒的2技能产生互动,离谱的地方就在于盾山举盾是可以调整角度以及移动的,这就使得这对组合将更具主动性及灵活性。(盾山大招期间也是如此)


试想一下在狭窄的野区光是一个盾山就已经能达成“一夫当关,万夫莫开”的效果了,加上八戒的猪圈那还不是关门打狗?心一狠中单再来个甄姬、昭君或者弈星,给你两个复活甲都不够用吧?



对于这次设计师为了加强英雄之间联动和配合做出的改动,大家有怎样的看法呢?


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