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QuarkSpace|2016年啪啪啪打脸集锦
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QuarkSpace|2016年啪啪啪打脸集锦
北航臻迪夸克空间
2016-01-12
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导读:疼吗?
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蓝字
时刻保持神清气爽
听说国内厂商的手机硬件要平价甩辣?
在线旅游的A派派好乱,到底能不能稳定下来?
是不是可以重新投入O2O创业的大潮辣?
二次元是不是可以成为创业新贵了口牙?
体育视频网站的付费直播终于承担了养家糊口的责任了吗?
是不是以后听什么音乐都要花钱了?!
我朋友圈里的微商是不是要迎来春天了?
没 戏
你怎么不上天呢?
手机平价卖硬件,只靠软件和
服务
赚钱——没戏
文/姚坤
(有删改)
先摘一段乐视《第一财经日报》的报道:
“今年乐视的广告收入30多亿元,明年60多亿元,后年会破百亿元,多是通过硬件销售获得用户服务收入。今年的30多亿元广告收入,有很大一部分来自移动终端。”乐视移动总裁冯幸说。对于乐视生态手机模式能不能实现盈利,冯幸告诉本报记者,当乐视手机销售破千万台,新增的广告收入,将能够完全抵消对手机硬件的补贴。“
事实上,2016年中国智能手机市场的竞争只可能比2015年更激烈,乐视手机要完成千万销量压力不小,而且冯幸的言辞其实十分保守,“完全抵消对手机硬件的补贴”,字面意思就是在硬件上打平,未谈及能否覆盖运营成本(包括研发、人力等等),所以乐视手机在2016年无法实现“硬件不赚钱,靠软件和服务赚钱”。
在线旅游收购兼的差不多了,烧钱结束——没戏
文/李彤
2015
年,携程以资本为纽带先后将艺龙、去哪儿纳入已方阵营。加上此前参股的同程、途牛,在线旅游几乎已是携程“一统天下”。
所以人们会想:烧钱大战可以停止了吧?并购,也没什么可并的了!
其实不然。
①首先是烧钱停不下来。
一是品牌。不久前,携程CMO汤澜在接受专访时亦表态要加大品牌广告的投入力度。
二是效果广告,包括百度竞价。途牛CMO陈福炜预测:与出游沾边儿的关键词会很贵。
三是APP推广。在线旅游类APP的分发、推广仍然是各家公司的重点。
②至于兼并,携程已经用资本将去哪儿、艺龙、途牛、同程“栓在一起”,但几家公司之间的股权结构还有优化的空间。
当初,同程、艺龙根据宏观局势和各自的资源禀赋,分别选择景区门票和酒店预订为主攻方向,十分互补。他们共同的股东——腾讯和携程,不会让旗下两家概念雷同的公司一起到A股申请上市。所以,将私有化后的艺龙与同程合并是顺道成章的。
经过了冰火两重天的O2O,即将重生——没戏
文/吴倩男
(有删改)
从2015上半年的赤手可热到2015下半年的尸横遍野,在短短一年内O2O领域经历了冰火两重天。在经过资本寒冬洗礼之后,O2O创业公司基本死的死伤的伤,存活下的开始尝试自身造血。但由于商业模式和盈利路径尚未完全摸清,烧钱路子又走不通,O2O难以在2016年起死回生。
①烧钱补贴铺路,但补贴停止后能否有效留住用户存疑。
很多到家服务的O2O企业在起步阶段依靠补贴甚至倒贴成功获取首批用户,但实际情况是二次消费转化率却并不高,一旦停止补贴,高成本获得的用户很可能就会流失。
②利润小、成本高。
诸多上门服务,上门
时间
成本高,定价又不能太高,难以平衡成本。而类似一小时上门配送,为保证用户体验采取自建
物流
和配送众包两种模式,需要投入大量人力财力才能保证覆盖高密度社区用户,但他们平均客单价才几十元,利润低成本高。
③竞争并未放缓,传统行业正在加速转型节奏。
对于传统公司而言,可以通过资本方式做整合并购,这要比直接上来就做O2O的创业者来说容易得多。
总之,在用户流失、成本提升、竞争加剧的情况下,2016年O2O创业公司很难起死回生。
国内二次元创业和投资的热潮一触即发——没戏
文/罗砚
(有删改)
2015
年,从AB站勾心斗角到同人们的群落聚散。看热闹的人多了,总有那么几个跳进去试水的,2015年也经历了一阵二次元创业和投资的热潮。
按理说,一般的创业项目,给个一年半载基本能试出来模式、产品是否OK,市场是否成熟。然而即使到了2016,二次元领域的创业公司,特别是那么多做社区和内容的,仍然是然并卵。
①二次元内容、社交不成熟;二次创作和平台资源都很有限。
目前为止,核心靠日本输血,社交围着字幕组,在论坛、贴吧里生长;二次创作在弹幕、论坛、贴吧,形成了稳定的受众和生态;体量还不大的国产原创很大部分依附在有妖气平台,或者独立工作室。
②资源早已被巨头瓜分。
ACGN
资源中,A代表的动画,字幕组和
版权
早已被视频网站瓜分手边,C(漫画)和N(小说)版权基本都在腾讯手里,腾讯动漫还上线了轻小说平台。至于二次元的G(游戏),尺度过大,都还没有版权运营空间。剩下的所谓条漫,这种低成本的漫画段子缺乏商业化的价值。
③许多二次元内容平台,寄希望于IP地孵化。
然而国漫生产生态尚未养成,新平台内容孵化成本高,不是一两年就能短期见效的。
④而社区类的产品,没有短期IP变现的希望,那就是靠流量换广告、游戏发行之类的玩法。
但现在名声大噪的二次元社区,在流量上也就跟几个贴吧大组一个量级,这还没算知乎上有人八刷流量的事。人群的迁移跟随作品,单一的社区平台,平白而生的社区平台,徒有其名难做大。
付费直播成为体育视频网站主要的变现方式——没戏
文/曾欢
(有删改)
在国务院46号文件的刺激下,中国体育产业在过去一年却风头正劲,有媒体和业内人士将2015年称为“中国体育产业的元年”。
除了巨头砸巨资的花样玩法:买国内国外的俱乐部、体育集团、冠名世界级体育赛事……最频繁的还是大小玩家在版权上的争夺:
PPTV
耗资2.5亿欧元(约17亿人民币)获得2015~2020西甲联赛中国地区全媒体独家版权;腾讯花5亿美金(约31亿人民币)拿下了NBA未来五个赛季的网络独家直播权;一向在版权上“疯狂“的乐视体育已经囤了大大小小280多项赛事版权;最令人震惊的还是华人文化基金旗下的体奥动力以80亿人民币拿下中超未来五年版权,一年版权费用为16亿,相比2015年中超版权8000万的价格,飙升了20倍。
“很多公司进入体育产业是一窝蜂扎入IP,仿佛得IP得天下。这种做法主要是受文化产业投资的影响。殊不知,体育虽属大文化,但和电影等文化投资有巨大差别。文化产业从业者可以凭借一部著作权改电影、游戏、综艺,而体育IP则并非如此,转化的道路要长的多。
大部分所谓IP购买,买的都是赛事运营权和播出权,这只是IP衍生的部分权益而已。国内买家需要再运作、再营销,才能获得中间收益。也正基于此,其实更为重要的,是培育体育营销市场,让赛事运营、体育营销更好的服务于赞助方,才能真正培育完整的体育产业价值链。”
是的,我们期待符合市场规律的、健康的体育付费时代来临,付费直播成为体育视频网站(或版权拥有方)主要变现方式,但是,面对越炒越高的版权费用和未经培育的市场,2016它并不会到来。
音乐版权第二年,全面实行音乐付费——没戏
文/鲁茜瑶
(有删改)
2015
年被称为“音乐版权元年”,国家版权局发布“最严版权令”:未经授权的网络音乐作品必须下架。各大音乐平台开始了授权谈判,音乐平台都对自己的曲库进行了不同程度的“下架”。
歌曲的免费无益于音乐产业的发展,就21世纪之后的几年音乐产业表现我们就可以知道。那几年,免费音乐在网站上泛滥,国内音乐版权人收益过低,仅为整个音乐市场收益的2%
(在日本、韩国为90%;欧美为70%)
逼得国内音乐人大喊音乐已死,近十年,我们也可以看到国内的音乐产品、歌手的发展异常的缓慢。
音乐终将走向全面付费,只是它不会发生在2016年的中国。
①国内音乐平台众多,音乐平台的竞争空间还很大。
现阶段,各大平台还在将免费音乐作为如曾经的打车补贴的东西一样,吸引用户尝鲜,进而用产品体验积累用户、留住用户。
②大多用户没有对于音乐的付费意识。
以收费的Apple Music为例,用户每月只需交付10元便可随便收听音乐,这笔支出,对于大部分上班族来说并不是一个负担,可是用它的人依旧寥寥。据企鹅智酷数据显示,2015年移动端在线音乐80%的用户未曾付费。
③而且我国的音乐版权法、生活方式、防盗版技术,较音乐版权健全的国家仍有不小差距。
移动成交额将要超过PC,众微商迎来春天——没戏
文/李清乐
(有删改)
回顾即将过去的2015,从各“电商”披露的2015年三季度财报来看,无论是移动订单数,还是移动成交额,整体都要在2016年超过PC端。
这样的趋势下,形成鲜明对比是“微商”。2014年曾被称为“微商元年”,在这一年有两家公司被捧得很高,一家是口袋购物,另一家是有赞。
口袋购物在当年10月份,对外宣布获得了3.5亿美元的c轮
融资
,其中腾讯投资1.45亿美金,占股比例达10%。
然而到了2015年,整个“微商”行业变得冷却很多,既没了融资消息,媒体也没了炒概念题材。不管我们如何定义微商,它都是基于移动属性建立的商业形态,而移动电商、移动消费已成主流,为何微商并没有发展到一年前业界所期望的程度?
①难以监管,名声渐败。
微商依附于以微信生态系统为主的社交网络,社交网络的联系错综复杂,难以管理。过去的一年中,微信朋友圈代购——卖面膜、卖服饰、卖奶粉等乱象丛生,借“微商”之名卖假货、做传销的情况十分普遍,因此微商污名化在所难免。
②主流电商不会主导微商。
App
会是其移动订单转化的主要渠道,微信公号/微信服务号只是自己的获客和粉丝维护
工具
(CRM),拍拍微店曾是
京东
为自己商家做微商的战略性产品,然而随着拍拍C2C业务关闭,拍拍微店的命运也可想而知。
③微信官方也不会主推微商进程。
产品方面腾讯做工具优化让开微店更便利,战略投资口袋购物也能看出。商业化团队重点是做垂直类目品牌服务。政策上会还是会保障微信的社交功能,比如马化腾表态,微信封杀朋友圈红包营销。
④“微商”概念对个人商家或品牌商家都不再那么重要。
抱团造势也只能引起媒体或资本对微商的一时关注。微商本不能自带流量,长期经营还是要回归零售的本质,商品、品牌的独特性、稀缺性、个性化才能吸引粉丝,将微商玩转下去。
北航臻迪夸克空间
面向北航大学生,侧重无人机、机器人、人工智能、大数据等领域的专业孵化器,为北航大学生优秀创新创业项目提供办公空间、创业辅导、产业资源对接、创业投资及配套的种子基金支持及校方政策支持,并结合北航强大的校友及产业资源,进行全方位的孵化服务,是北航创新创业的重要基地。
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北航臻迪夸克空间是面向北航学生创新创业的孵化器,以智能机器人、无人机等方向为主,除了在北航的办公空间,还有配套的种子基金,并结合北航强大的校友及产业资源,是北航创新创业的重要基地。
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