
上期为大家科普了
UI设计的通用原则
本期来为大家科普一下
UI的图标设计
对设计师来说也是非常重要的一环
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一.图标概念设计
1.图标的定义:
图标是计算机世界对现实世界的隐喻和概括,代表软件产品中的功能及操作。
图标的本质是一种符号,它采用对这个世界的隐喻,来指代功能,含义,用途
图5-1图标设计
优点:
易于被快速识别,便于记忆,直观性产生国际通用性,信息量大,图标具有形、
意、色等多种刺激,传递的信息量大,抗干扰能力强。图标大小可调,表示视觉
和空间概念,便于布局美观
二.图标的设计规范
图标设计的标准:功能寓意的识别性,风格的统一性是一个图标设计好坏的重要
标准。
2.图标的六个一致性:
线宽一致,体积感留白一致,倒角圆角一致,角度一致,色彩一致,复杂度一
致,光影一致。
如果是导航图标,最好是设计剪影和对应的面性的2套对应的图标。
图片示例:图5-2、图标的设计规范
3.图标的常见风格种类:
像素图标、剪影图标,扁平图标,线性图标、MEB风格图标、微质感图标、拟物
图标、2.5D图标、3D图标、手机系统主题图标,运营节气皮肤图标,默认缺省提
示图标,快捷入口图标,运营入口图标、节日装饰性图标等。
图片示例:图5-3 图标的常见风格种类
图5・2图标的设计规范
图5-3图标的常见风格种类
一般来说,页面上空间大,图标少的话,图标可以设计得复杂且尺寸大一些,例
如图一,如全屏导航类,或者缺省提示类反正,如果在一个非常密集的空间里,
如图二,类似于个人中心,侧滑列表等图标网格,一般一类图标的尺寸是一致
的,这样以像素或者自定义尺寸为1个单位的话,可以把图标分成N个格子,为了
让正方,圆,长方,或者不规则图形的体积感相等,我们一般会在留白区域内框
定一个适合于图标表现的区域,尽可能以这个区域为图标的设计主体。
a. 体感面积:为保持一个产品中一套icon的几种样式保持统一体块大小平衡图
b. 制定了:圆形、方形、矩形区域的布置规范。图标区域确保处于上述图形范

图5-4 图标网格
尺规绘图,图形设计尽可能以圆和直线来设计,保持图形的饱满规则性。
图5-5尺规绘图
三.手机系统及APP图标设计规范
手机系统主题图标一套,包括拨号,短信,浏览器,日历,时钟,邮件,计算器,
联系人,音乐,视频,图库,相机,文档,下载,应用中心,设置,天气,个性
化中心,游戏中心,录音,地图,便签,画板,安全中心,阅读,系统升级这些功

图5-7手机系统主题图标一套
图5-7手机系统主题图标一套
因为安卓手机系统有不同的平台,每家平台和型号的图标尺寸不同,所以如果没
确定的平台的话,可以先做尺寸256*256像素的。
图5-8安卓手机系统尺寸
图5-8安卓手机系统尺寸(續)
哪怕是官方的ANDROID扁平风格的图标,每个版本也是会有变化的,从最初的不
规则扁平图标一折痕扁平图标一长投影扁平图标,所以我们即时在设计扁平图标
的时候,也需要考虑到微小的质感变化,和色彩细节尺寸的统一与创新。
1.图标的造型尽量以圆和直线的尺规绘图标准去布尔生成造型,造型以体正饱满识
别性强,体积感一致为佳,随意的不规则的粗细不一的图标设计为差。
2.图标的光影尽量方向一致,风格一致,阴影羽化度一致。
3.图标的角度一致,透视一致
4.图标的配色方案一致
1.I0S系统已经发展了很多代了,目前以苹果APP启动图标设计为主。早期苹果图
标以玻璃效果为主,背板的圆角也从小变大,越圆的圆角越有亲和力。
2. IOS图标有一套栅格系统如下,一共有3个圈,建议主要图形不要超出最外圈,
主要设计在靠外的2个圈中进行设计,核心圈可以做挖空或者核心造型设计。以便
于所有第三方APP放在主菜单中也大小体积感和谐辨识度清晰。
图5-10 IOS图标栅格系统
3.IOS的图标尺寸模板
4.一套启动图标常见有6类视觉配色表现形式,如下
图5-11彩色面性快捷入口图标
图 5-11彩色面性快捷入口图标(续)
图5-12双色线面性快捷入口图标
图5-13线性整体页面图标
今天的内容就到这里,我们下期再见!

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