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设计师的工作流程是怎么样的?|一线互联网公司设计师经验分享②

设计师的工作流程是怎么样的?|一线互联网公司设计师经验分享② 视觉客AI
2020-12-29
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导读:一线互联网公司设计师经验分享


在文章的一开始我们要先明确,设计师一套完整的工作流程是怎么样的?


完整工作流程

需求→设计→研发→测试→复盘


小公司可能会缺少上面的某个或某几个环节,但如若设计师进入的是一家中大型企业,那么上面的每一个环节都是不可或缺的。


本文就设计这一步骤主要探讨设计师们在工作流程,会有什么需要注意的吧。


工作流程中的设计环节


设计可分为:交互设计+视觉设计


何为交互?详情我们可以看上一期文章。


到底什么是交互?|一线互联网公司设计师经验分享①


交互设计诞生之日起,界面就不仅用来呈现静态内容。从按钮到链接再到表单域,所有相关事情都是交互设计的一部分。在过去的几十年中,许多书籍已经解释了交互设计的方方面面,并且探索了大量的、与体验设计交叉或重叠的领域。

交互设计已经发展到促进人和他们所处环境之间交互的地步。不同于用户体验设计(指一个系统中,用户面对的各个层面的问题),交互设计师只关心一个用户和一个界面之间的明确的交互。当然,在实际中,事情并没有清晰的界限。


而在我们正式将其映射工作时,交互设计就是将需求从想法流程思路到原型,明确思路,减少沟通成本。因此,在日常工作中,一般会建议设计师在正式输出前,先做一个低保真的原型。


*低保真原型的优势:强调逻辑性,输出快

 


而在将需求点直接转化为原型逻辑的层面上,重点在于交互逻辑、操作统一性、功能闭环等。同时需要设计师和其上下游进行沟通审核,避免出现功能操作缺失。


*功能闭环功能完善度 能够正常返回


至于视觉设计是针对眼睛功能的主观形式的表现手段和结果。与视觉传达设计的异同,视觉传达设计属于视觉设计的一部分,主要针对被传达对象即观众而有所表现,缺少对设计者自身视觉需求因素的诉求。


*视觉设计遵循:色彩理论、版式理论,以及光影透视结构的自然视觉规律



左图为原型,优点是快,能够最有效地确定基本逻辑和内容。右图为视觉工作,按照逻辑完成设计内容,强调视觉呈现质量
 
*设计重点:
需求分析-信息架构设计-流程设计-原型设计-逻辑闭环 


大厂设计师对新人设计师有话说


对于刚入职的新人,上级在一开始可能并不会让你直接进行一整套的设计,只会将最后页面的设计交给到你,让你按照其所提供的低保真原型图进行设计。


短期内,这项工作当然是没有问题的,但如若长此以往,对你个人的产品思路、用户体验思路等都是没有帮助,丧失上升的可能性。此时的设计师们,可以开始考虑:是否需要向上级申请或者干脆换一份工作


设计师的职业寿命是非常短的,如果到了30岁还没有自己独当一面的能力,或者说还只是一个小职员,那么接下来迎接你的就是35岁中年下岗危机。因此,为了个人的发展方向,还是建议设计师们在设计的同时有目的性地去提高自己:

1.一边设计一边考虑原型设计的逻辑性

2.遇到不懂的向产品经理讨教

 

整体设计流程可以查看下方完整课程。

 

*本文内容皆来自于:
 UI/UX交互与视觉研修班 第三小节

第三小节完整内容
大厂五个环节交互设计流程详解

更多更全大厂在职设计师详解,可关注下方课程。


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精彩往期


到底什么是交互?|一线互联网公司设计师经验分享①


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