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在招岗位 | NO.144

招聘地址:zhaopin@mihoyo.com
岗位职责:
1.负责米哈游产品的怪物设计工作,能够为游戏输出高品质的怪物内容
2.能够独立绘制包含:人型怪、机械怪、兽型怪、幻想生物、中立动物、宠物等一系列类型的怪物美术设计,能够参与井产出怪物武器、动效设计以及衍生创生物等设计资源
3.负责概念设计到三视图绘制,并检修与验收怪物相关的模型/动画特效相关制作
4.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量
5.以用户角度出发,结合实际因素来产出或调整设计
任职要求:
1.两年以上工作经验,创意活跃,擅长怪物设计,包括人型、非人形和机械类的怪物设计
2.扎实的原画结构和色彩能力,具有较强的设计创作能力
3.熟悉掌握PA、SAI、CSP等软件,扎实的美术功底,对立体结构足够敏感
4.具备较强的学习能力和主动性。责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力
5.热爱游戏,有较为丰富的游戏经验
6.有责任心,对待工作态度积极
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/ Zcool/Behance等平台的个人主页链接
zhaopin@mihoyo.com
1.根据开发需要设计和实现多种引擎模块,支持游戏开发
2提升和优化包括内存管理、文件加载、多线程等引擎各个系统,使游戏能够支持从极低到极高的大范围便件配置
3.和开发团队的其他部门紧密合作,持续改进资产制作管线
4.在Unity和Unreal的引擎框架下维护和优化现有的引擎功能
5.评估和优化游戏在各个平台的CPU和GPU性能,提升游戏的稳定性和兼容性
6.紧跟技术发展,推动引擎的技术更新
任职要求:
1.熟练掌握C++语言
2.熟悉至少一款成熟引擎,对引擎架构有深入的理解
3.熟悉多线程开发
4.有大规模项目的开发经验
5.熟悉至少一个引擎模块,比如渲染、动画、物理、内存管理等
6.有Unity和Unreal的引擎开发经验优先
7.数学基础扎实,硬件知识丰富是加分项
zhaopin@mihoyo.com
1.负责公司办公MPC端聊天、通讯录、开放平台、核心应用等模块的WEB架构方案设计
2负责解决WEB中遇到的各种技术难点、完成性能和交互体验的优化工作
3.负责梳理和沉淀办公M项目的基础技术框架、基础组件和规范井落地
4.负责带领前端团队高效高质量的完成对应里程碑的相关迭代需求
任职要求:
1.计算机或相关专业本科以上学历,5年及以上WEB端开发和架构经验
2.熟悉JS、HTML、CSS开发与调试技术,熟悉Vue或者React框架
3.熟悉CEF框架,并且有CEF类应用开发和调优的经验
4.必须要有2年及以上办公M项目聊天模块的开发和维护经验
5.有一定的前端团队管理经意识和经验
zhaopin@mihoyo.com
1.搭建产品在国际化发行中的用户增长数据体系,包括不限于明确指标定义,建立多平台归因逻辑,建立第一方数据系统,归纳分析长期 数据趋势等内容
2.设计增长方案,不断进行A/Btest,通过数据优化提升广告CTR/CVR; 持续产出业务专项数据研究,处理数据异动归因,挖掘长线发行中可能存在的问题点或增长点,持续优化长线增长策略
3.对接产品及开发等部门进行协同工作,设计及选代广告数据产品各 项功能,建立系统性的广告数据分析工具,推动数据分析结论的持续 产出和落地迭代
4.时刻关注国内外用户增长趋势,结合行业数据、业界观点和市场趋势,为长期业务发展方向提供战略层面的意见和建议
5.负责数据增长用户体系及相关产品的团队的搭建和管理
任职要求:
1本科以上学历,5年以上数据分析相关的行业经验,统计、数学、信息系统等相关数理专业优先
2.理解广告投放业务,熟悉国际主流媒体平台的广告投放机制;理解广告增长平台业务,有从0到1搭建广告平台经验者优先
3.精通数据技术理论和数据挖掘方法,熟练使用数据提取工具和其他语言,SQL,R等
4.良好的业务敏感度,能从海量数据提炼核心结果,及时发现和分析数据中隐含的变化和问题,始终以业务结果为导向
5.有强烈的团队协作意识,可独立推动协调跨部门合作,有研发团队合作经验者优先
6.具备团队管理能力,有管理及指导团队方面的相关经验,有从0到1搭建团队经验者优先
7.对游戏行业有热情,游戏行业工作经验者优先
zhaopin@mihoyo.com
1.负责项目中角色肌肉的搭建和模拟,并持续迭代优化效果和工作流
2.配合模型动画等相关环节,制定技术标准并做好技术支持
3.配合TD和研发团队开发相关的工具和流程
任职要求:
1.具备扎实的造型能力,对人体解剖有深入的研究
2.对人体运动学原理有深入的研究
3.熟悉 Maya/Houdini 中 Rigging 相关模块和工具
4.熟悉 Ziva 等肌肉模拟工具
5.具备勇于尝试和突破的创新精神,拥有良好的沟通能力和团队精神
6.具备一线视效大厂肌肉模拟项目经验者优先
7.具备 Python/C++ 开发经验和良好的编码素养,能跟进游戏/视效行业最新技术动向,并能将技术转化为生产方案者优先
8.简历内请附带作品(并做简要分解说明)
zhaopin@mihoyo.com
1.负责公司内社群产品的宣传、配套活动等一系列产出的动效方案,提升画面效果,高质量完成各类需求
2.对动效实现方案有创新想法与积累,并持续在项目中迭代实现,有自己的思考
3.关注时下视觉动效的流行趋势,提供专业、流行的意见与方案
4.有一定交互思维,可以对用户体验的动线进行动效引导,熟悉界面交互动效,了解不同状态下的表达
5.与运营、产品、开发、美术(平面与插画)合作,在整个流程中能独立对接,并将动效方案向各协作方表述清楚,探讨可实现性,确保效果
任职要求:
1.熟练使用常用动效设计工具,如有3D软件能力配合工作则更佳
2.有一定视觉审美,有基础的镜头语言
3.有良好的沟通能力和团队协作精神,富有创造力
4.有代表个人水平的完整设计案例
5.热爱游戏,从事过游戏相关行业者优先考虑
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接
zhaopin@mihoyo.com
1.负责米游社社区氛围治理,版务建设,用户体系迭代
2.与运营配合提升社区讨论内容质量与数量,提升用户互动频率
3.对产品及项目负责,撰写产品文档,推动运营平台产品的研发与运营,跟进项目,协调资源,保证项目高效保质完成
任职要求:
1.三年以上社区产品经验
2.熟悉不同类型社区/内容产品形态,理解用户
3.逻辑缜密、表达清晰、目标导向、数据驱动
4.对游戏玩家,游戏社群熟悉者优先
zhaopin@mihoyo.com
1.负责公司BPM产品的相关规划和设计,产出高质量原型和PRD文档
2.负责项目进度和研发质量的把控,有序推进项目研发进程
3.负责公司工作流引擎 、规则库引擎、整体规划与设计
4.能够主动深入理解业务需求,与技术一起构建可配置可扩展的流程平台,应对不断变化的业务需求
5.能够运用场景分析,用户视角设计产品,管理端提升配置效率、用户端提升协同效率
6.熟悉基于Flowable,Activiti等工作流的设计原理
任职要求:
1.至少3年及以上流程相关产品设计经验
2.参与过工作流产品、规则引擎产品的设计
3.态度端正、思路清晰,具备一定的结构化和抽象化的能力
4.熟悉表单、流程引擎工作原理,有OA、BPM、ERP系统设计经验优先
5.熟悉基于Flowable,Activiti的设计原理优先
zhaopin@mihoyo.com
1.对负责游戏内角色以及怪物的美术表现进行反复验证和测试
2.使用各类工具对动效资源的规范性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性
3.发现游戏内各类动效相关bug,找出问题原因,推动相关负责人解决问题,并总结经验避免重复问题发生
任职要求:
1.有美术相关工作经验或者学历背景优先考虑
2.熟悉unity引擎,对动效模块有一定的基础知识
3.对引擎内美术效果相关连的性能消耗点有一定的认知
4.热爱ACT动作类型游戏以及有丰富的游戏经验优先,对游戏有较高的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力
5.有一定的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力
6.善于沟通和表达,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力
zhaopin@mihoyo.com
1.负责米哈游游戏产品客户端与后端服务的安全测试, 检验业务安全的防御能力, 主要包含游戏产品黑盒和白盒安全测试
2.对接产品梳理安全测试流程,提供稳定可靠的安全功能SDK交付游戏产品,并负责测试部分重点游戏产品的安全功能
3.挖掘游戏产品安全相关的漏洞, 提前暴露安全问题,推进修复,总结经验
任职要求:
1.有3年以上游戏行业的安全相关测试经验
2.至少熟悉以下一种语言: C/C++, Object-C, 或Java
3.热爱游戏 熟悉主流游戏开发引擎(unity / Unreal)
4.有安全产品的测试经验, 熟悉网络协议或有渗透测试等安全测试经验优先
5.熟悉IOS, Android或windos平台的相关技术, 具有多平台游戏或应用的安全测试经验, 熟悉游戏研发和运营流程
6.熟悉常用的作弊工具,比如CE修改器、GG修改器、Xposed等hook框架的使用
7.有一定汇编语言基础的优先, 能够使用ida等逆向分析工具进行动态、静态调试
8.良好的沟通能力,具备推动力与团队合作精神,能较好进行跨部门跨团队的沟通
9.对游戏安全领域有持续关注度,对游戏玩法有敏感的洞察
zhaopin@mihoyo.com
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