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三维动画又称3D动画,三维是一个能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。与二维不同的是,因为三维能反映真实世界的场景,所以设计的东西就会非常繁多和复杂,包括模型,材质,灯光,摄像机等等。
01
建立模型
利用三维生产软件通过虚拟三维空间构建具有三维数据的模型,从简单的几何模型到复杂的角色模型;从静态单个产品展示,到动态复杂的场景。许多行业需要3D建模,如影视动画、游戏设计、工业设计、建筑设计、室内设计、产品设计、景观设计等。
02
绑定
把三维模型变成能够被动画师制作动画的工作。模型在制作完成后,不能够直接被动画师用来制作动画,需要绑定师(或设置师)对模型添加骨骼与控制器,并对骨骼的权重(weighting)进行合理的分配后,才能交给动画师,由动画师操控控制器来进行三维动画制作。
03
动画设置
动画制作是三维动画制作中最为重要的一环,三维动画赋予模型动态视觉效果。动画在制作中往往也是最为繁琐的过程,涉及到K关键帧,镜头语言表达,镜头效果展示,动画的中期制作是整体效果的呈现。
04
渲染
渲染是将场景中的所有信息(物体、材料、灯光、摄像机)结合起来产生单个或一系列的最终渲染图像的过程。这通常是制作过程中计算密集的部分,根据场景的复杂性、所需的质量水平和预期的平台,可能需要从几秒钟到几小时的时间来产生渲染图像。
05
后期
将单独看来没有任何意义的声音和画面,经过剪辑产生旋律,通过组合形成情节;可以准确鲜明地体现影片的主题思想;可以做到结构严谨和节奏鲜明。
添加影片片头、过场、片尾动态特效,提供各种虚拟元素,如科技感的线条等,给观众带来最强视觉冲击力的视听享受。
影视后期合成,指通过各种方法将多种素材混合成单一复合画面的处理过程。早期的影视合成技术主要在胶片、磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现,如“抠像”“叠画”等合成方法和手段。
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