在本期「Omniverse 资讯速递」中,Omniverse 用户和开发者将了解到:
SIGGRAPH Asia 回顾
Omniverse 应用案例与创作者故事
SIGGRAPH Asia 回顾
NVIDIA Research 在 SIGGRAPH Asia 中展示如何使用生成式 AI 进行交互式纹理绘制
在悉尼举行的 SIGGRAPH Asia Real-Time Live 活动中,NVIDIA 研究人员展示了集成在交互式纹理绘制工作流中的生成式 AI,以及其如何支持艺术家直接在 3D 物体表面绘制复杂且不重复的纹理。
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Omniverse 应用案例与创作者故事
Omniverse 先锋面对面:SiBORG 实验室使用 OpenUSD 和 NVIDIA Omniverse 改进可达性设计
可达性是所有设计师在构建空间或产品之前必须考虑的关键因素,但传统的评估过程繁琐而耗时。新泽西理工学院(New Jersey Institute of Technology)建筑与设计助理教授 Mathew Schwartz 正在使用 NVIDIA Omniverse 平台和通用场景描述框架(又称 OpenUSD)帮助建筑师、室内设计师和工业设计师应对这一挑战。
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洞悉 Omniverse:Foundry Nuke 的 OpenUSD 增强功能吹响 3D 文艺复兴号角
3D 设计师和创作者们正在使用通用场景描述(OpenUSD)改变其工作流。创意软件公司 Foundry 发布的 Nuke 是一款强大的视觉特效(VFX)合成工具,其最新版本加强了对 OpenUSD 的支持。借助先进的合成功能和更强大的互操作性,艺术家们正在施展 Nuke 和 OpenUSD 在视觉叙事方面的巨大潜力。
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