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扎克伯格打造的元宇宙,AR眼镜才是主角

扎克伯格打造的元宇宙,AR眼镜才是主角 至格AR
2022-12-09
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导读:一直以来,Meta都是元宇宙中最为激进的头号玩家。虽然其发布的更多是VR产品,但实际上AR眼镜才是Meta实现元宇宙的重点。
近日,Meta首席执行官扎克伯格在《纽约时报》的DealBook峰会上表示,元宇宙使人们的交流方式变得更加丰富、更有沉浸感,因此仍对元宇宙在未来五到十年的前景持乐观态度。

一直以来,可以说Meta都是元宇宙中最为激进的头号玩家。自从扎克伯格提出All In元宇宙,Meta便在积极筹划推出AR、VR产品,虽然目前进入大众视野的更多是VR设备,但实际上AR眼镜才是Meta实现元宇宙的重点。

01
VR只是过渡,AR才是终点


扎克伯格将Facebook改名为Meta,标志着打造元宇宙将成为他的下一个宏伟愿景,他希望有一天可以让人们通过AR眼镜看到他所描绘的元宇宙世界。


图源:网络


其实从Meta的研发投入占比就可以看出AR眼镜才是重点项目。据路透社报道,Meta总支出预算的20%用于AR/VR部门Reality Labs,在Reality Labs,用于VR的预算约占40%,而用于AR眼镜的研发预算则超过了50%


另外,扎克伯格在接受The Verge采访时表示:AR眼镜是Meta的一个长期目标,要将芯片、显示模组、SLAM相机、扬声器、电池等元件集成在眼镜中显然并不容易。而基于VR的混合现实,则是一种介于VRAR之间的过渡方案。


VR混合现实是一种基于摄像头实现透视功能的“AR”方案,虽然它可以像光学AR一样实现虚实融合的效果,但用户看到的所有画面实际上都是由图形管道渲染出来的虚拟图像,而并非像光学AR那样可以通过光线穿透镜片的方式来真正看到现实世界。


从扎克伯格发表的观点可以看出,现阶段要研发出一款理想的、满足消费者期望的AR眼镜还不太现实,因此Meta需要先在VR设备上实现近似AR的功能进行过渡,等到时机成熟最终将会推出一款理想的AR眼镜。


02
扎克伯格的iPhone时刻


为了打造出理想的AR眼镜,扎克伯格制定了两种方案。第一种是由内而外制造AR眼镜,首先要实现AR眼镜所需的所有功能,然后逐步缩小眼镜外形,最终优化成最佳的眼镜形态。第二种是由外向内制造AR眼镜,首先从理想的眼镜形态开始,然后逐步将越来越多的技术融入其中,最终实现AR眼镜所需的所有功能。


前者的项目代号为Project Nazare,预计会在2024年发布。后者则是Meta与全球最大的眼镜制造商EssilorLuxottica的联合项目,目前已经推出了一款产品:Ray-Ban Stories


▲ Ray-Ban Stories(图源:网络)


扎克伯格对Nazare予厚望,坚持要求第一代Nazare能够提供完整的AR体验,并采用独立式设计,或配备无线连接的计算模块,借此摆脱苹果和安卓平台的控制。The Verge报道,Nazare将采用MicroLED光机和光波导方案,原型机重100g,目标FOV将达70°,续航可达4小时。


另外据知情人士称,扎克伯格非常希望能够再次将公司塑造成一家创新型企业,并希望通过此次AR眼镜的发布为Meta带来“iPhone时刻


03
AR眼镜将成为下一代计算平台


实际上,对于AR产业的布局,扎克伯格早就开始了。2016年,他就曾提出十年规划,并将未来十年的发展重点放在了ARVRAI等新技术上,其中AR则是整个规划的重点之一。次年,在F8开发者大会上,扎克伯格发布了AR平台——Camera Effects,并且说道:AR眼镜将成为下一代计算平台。


图源:网络


上世纪90年代的计算平台是台式电脑,00年代是笔记本电脑,10年代是智能手机。随着每一代计算平台的发展,我们可以更加自然地与之互动。扎克伯格表示,虽然我预计智能手机在2030年之前的大部分时间里仍将是我们的主要设备,但在2020年之后的某个时候,我们将获得突破性的AR眼镜,这将重新定义我们与科技的关系。


未来的现实世界,将会由物理世界和数字世界结合而成。”扎克伯格在做客《罗根体验秀》时说道,“过去所有的物质,我们只与它们有物理层面的接触,很少会有虚拟信息覆盖在上面,而现在我认为它正在逐渐增加。未来将不会再通过手机这个小窗口来展示我们所有的信息,这是我对AR的看法。


图源:网络


当然近几年,AR眼镜还没有完全成熟,因为构建一个新的计算平台需要花费很长时间。目前的AR眼镜从形态、体积以及功能上来看,还没有达到令人满意的效果。对此,扎克伯格表示:尽管早期的一些AR设备看起来有些笨重,但我仍然认为这将是迄今为止人们能研发出的最人性化和最社会化的计算平台。


04
AR眼镜将会提供一种“在场感”


由于电脑和手机是为某些计算工作而设计的计算平台,并不是为了交互而设计的,因此在社交体验方面受到了很多条条框框的限制。扎克伯格认为,下一代计算平台将会用一种真正以人为中心的方式来设计,这将会建立在以下基础上:拥有一个虚拟化身,能够与周围人互动,能够出现在不同地方并建立一种在场感。


AR眼镜能够建立和提供这种在场感,让你感觉到可以和身处不同空间的人仿佛待在一起。这不仅仅是以一种全息图的形式出现在你眼前,还有从多种维度带来的在场感。就像如果想远程玩纸牌,只需戴上AR眼镜,身处各地的朋友就会以全息图的形式出现在你现实世界的周围,然后你们就可以在现实世界中拿起一副全息图纸牌开始愉快玩耍。


未来,这种能够帮助人们在任何地方现身并提供“在场感的能力,不仅可以用于娱乐方面,还可以用于远程工作,这将可以在很大程度上帮助解决社会经济问题。


图源:网络


扎克伯格表示:想象一下,如果你住在一个喜欢的地方,并能在另外任何一个地方获得工作机会,那将会解决因地理位置导致的机会不平等的问题。如果我们的目标能够顺利完成,这样的场景应该会在2030年实现。





至格科技


北京至格科技有限公司是由清华大学精密仪器系孵化出的高新技术企业。公司核心团队包括教育部长江学者、国家杰出青年基金获得者、清华大学教授、博士以及前上市公司管理层和业务骨干。公司依托于清华大学二十余年的光栅领域科研成果进行产业转化,自主掌握“光栅设计、光栅母版加工、纳米压印生产”三大核心技术,拥有功能完备的光栅母版加工中心和衍射光波导产线,致力于AR衍射光波导光学显示模组及衍射光栅的研发、生产和销售。


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至格是专注于AR衍射光波导和微纳光学领域的国家高新技术企业,致力于AR衍射光波导及微纳光学产品的研发、生产和应用。
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