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Mapping 动画软件介绍 | Autodesk Maya

Mapping 动画软件介绍 | Autodesk Maya 神州嘉杰e世界
2017-12-29
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导读:很多人好奇 Mapping 到底是什么?简单来说,Mapping 就是把视频动画准确无误地投射到墙体上。所以

很多人好奇 Mapping 到底是什么?简单来说,Mapping 就是把视频动画准确无误地投射到墙体上。所以 Mapping 内容的本质是一种动画,是一段 Video,Mapping 和很多其它新媒体艺术形式,例如:AR、VR 就有着巨大的本质区别。就像电影和游戏的制作过程中,同样需要三维建模、同样需要材质、灯光,但是其背后的本质上完全不一样。以游戏为代表的艺术形式的精髓在于用户体验,“能不能用的爽”是最重要的。而以视频为代表的艺术形式的精髓则在于节奏感,“能不能看的过瘾”是最重要的。 



所以说 Mapping 其实与电影特效、舞台 LED 背景、建筑动画、MG 动画一样,在内容部分制作时使用的软件,制作思路则完全与电影特效的软件雷同。现在就让我们连载数期,普及一下 Mapping 内容制作时用到的诸多软件。



MAPPING 动画软件介绍系列 03



Maya 是 Autodesk 旗下的著名三维建模和动画软件,提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。


Maya 是现在最为流行的顶级三维动画软件之一,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用 Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于 Maya 软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向 Maya,而且很多公司也都开始利用 Maya 作为其主要的创作工具。


蜘蛛侠


Maya 的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,以及《金刚》等都是出自 Maya 之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。

哈利波特





Autodesk 有限公司是全球最大的二维、三维设计和工程软件公司,为制造业、工程建设行业、基础设施业以及传媒娱乐业提供卓越的数字化设计和工程软件服务和解决方案。




2017年,Autodesk 公司已推出 Maya 2018 版本,先来看看 2018 版的官方介绍视频。




下面给大家简单介绍 Maya 2018 的部分主要功能:


1、动画工作流


借助时间编辑器等新功能,可以更轻松、快速地在 Maya 中设置动画。


2、Arnold 与 Maya 集成

使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。


3、运动图形工具集

利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画。



4、交互式修饰工作流 (XGen)

使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度。通过视频来感受一下:



超级逼真有木有!



5、张力变形器

通过张力变形器,可以模拟曲面张力,而无需过多挤压和拉伸曲面。它使用网格顶点之间的连接来保持这些顶点之间的(相对)长度



6、曲线图编辑器

曲线图编辑器通过增加曲线与背景之间的对比度、简化堆叠视图并将时间轴移动到“曲线图编辑器”顶部,注重突出了曲线的可见性。



7Bifröst

Bifröst 是一种可使用 FLIP(流体隐式粒子)解算器创建模拟液体和空气动力学效果的程序框架。可以从发射器生成液体并使其在重力下坠落,与碰撞对象进行交互以导向流并创建飞溅,并使用场创建喷射和其他效果,还可以创建流动气体效果,如烟。



至于能不能用的开心,亲自使用你就会知道!



那么,Maya 2018 版本较之前版本有哪些新特性呢?


首先,Maya 2018 版本包含重大的工作流改进和新功能,旨在用比以往更加轻松的方式创建内容。主要有四个新特性:

1、UV 编辑器工作流、外观改善

UV 编辑器界面提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能。



2、用于交互式修饰的成束修改器

生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发。



3、与 After Effects 实时链接

通过在 Maya 与 AE 之间创建实时链接,可以同时在这两个软件中查看场景,以及在 Maya 中执行更改,然后使更改在 After Effects 中实时更新。 



4、更多 MASH 节点

MASH 工具集提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点。



Maya 用户非常广,来看看大咖们使用 Maya 参与创作的作品动图 :

Mainframe,位于伦敦的工作室,主要涵盖制作、指导和发布视觉特效。



Fido,位于瑞典的视觉特效工作室,该工作室曾与导演 David Sandberg 合作,使其执导的影片深受广大观众推崇并最终获得了最佳短片提名。



CounterPunch Studios 是一家快速发展的洛杉矶制作公司,主要参与电影动画的制作。


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陕西神州嘉杰信息科技有限公司

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