2022.09.04 - 09.10
“景瓷|元宇宙行业周报”定期发布,专注国内外元宇宙产业趋势,精选行业动态,汇总一周资讯。从元宇宙基建、数字藏品、数字文旅、AR/VR/MR/XR等产业政策走向、行业资讯等多个维度跟进元宇宙行业最新变化。近一周,《2022中国元宇宙产业白皮书》正式发布,全国首个“数字藏品通用标准”发布,扎克伯格宣布将于 10 月 11 日发布新头显Me,元宇宙势不可挡,通向未来。和景瓷一起来仔细回顾下本周的元宇宙最新动态吧!
热点回顾
《2022中国元宇宙产业白皮书》正式发布
线上、线下多个平台打通组成一种基于Web3.0生态的经济和文明系统
中信建投:VR/AR行业进入发展拐点
国内企业在VR/AR行业的研发项目及资本投入增长明显,且均形成一定的经济效应
全国首个“数字藏品通用标准”发布
中国区块链金融创新发展大会公布《数字藏品通用标准 1.0》
鲸探上线实物定制功能
首期联合 7 家 IP 开放 20 多款数字藏品权益
2022 年 VR 大奖的门票开始发售
第 6 届国际 VR 大奖将于 12 月 1 日在荷兰鹿特丹举行
百度网盘上线朝云数字藏品平台
这是Meta Quest首次在东京电玩展上展出
扎克伯格宣布将于 10 月 11 日发布新头显
很可能是 Project Cambria
一 元宇宙基建快讯
1. 报告:中国融资 54.6 亿元,虚拟人企业 16 万
《中国元宇宙投融资数据报告》显示,目前中国元宇宙融资额达 54.6 亿元、中国虚拟人企业达 16 万家、支持元宇宙的省/市达 20 多个。德勤中国副首席执行官兼首席质量与转型官刘明华指出,2030 年,中国元宇宙市场规模将达 40 万亿元,将是 GDP 的 20%,元宇宙中的电子产品和可穿戴设备将价值 1000 亿美元。
2. 美国、中国、印度成为Web3人才三大聚集地
根据全球区块链行业人才洞察报告,2022年全球Web3人才同比增长76%,美国、中国和印度是区块链人才的三大聚集地;NASSCOM报告《Crypto Tech India》显示,印度Web3行业在过去五年中增长了39%,雇佣了近5万人。
3. 服贸会发布《数字藏品合规评价准则》
在2022年服贸会“世界前沿科技大会——元宇宙与数字经济论坛”上,《数字藏品合规评价准则》(团体标准)正式发布,该《标准》从源头对数字藏品的定义、合规发行及流转进行规范,同时《标准》还明确提出,数字藏品仅限于使用目的流转,不可开展炒作、洗钱、代币化、金融化、证券化等挂牌或私下非法交易流转。此外,本次正式发布的数字藏品《标准》根据国家现有法律法规给予数字藏品准确定义。
《标准》提出,国内发行的数字藏品一般指一种限量发行的虚拟文化商品,包括数字形式的图片、音乐、视频、3D模型等形式,通过区块链技术对其发行、购买、使用等流程进行记录,使其具有唯一性、不可复制、不可篡改、永久存证的特征,又称为“数字艺术品”“虚拟数字商品”。现阶段,数字藏品较为准确的定义为“数字藏品是数字出版物的一种新形态”。
4. 美国加密货币、NFT 和元宇宙的商标申请激增
据 Cointelegraph 报道,自 1 月以来,与加密货币、NFT、Web3 和元宇宙相关的美国商标申请数量已经超过了 2021 年的总申请数量。
根据知识产权律师 Mike Kondoudis 周二汇编的数据,截至 8 月 31 日,个人和企业向美国专利和商标局提交了 3600 多份关于加密货币和加密相关服务的商标申请,而 2021 年全年为 3516 份。此外,Kondoudis 报告说,NFT 的申请数量激增,2022 年超过 5800 件,而 2021 年为 2087 件,而与元宇宙或 Web3 相关的商标申请数量增加了一倍多,2021 年为 1,866 件,2022 年截止 8 月为 4150 件。
此外数据显示,2022 年 3 月三种申请类型的申请数量最多,其中 NFT 为 1078 件,加密货币为 604 件,元宇宙为 759 件,而 7 月和 8 月的申请数量普遍最低。
5. 《2022中国元宇宙产业白皮书》正式发布
据中国市场信息调查业协会消息,近日,中国市场信息调查业协会区块链专业委员会,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会,北京信息产业协会,中关村大数据产业联盟,哈尔滨工业大学区块链研究中心等机构联合发布《2022中国元宇宙产业白皮书》。中国市场信息调查业协会黄永彬表示,元宇宙作为从移动互联网进化而来的一个实时在线的全新网络世界,将由线上、线下多个平台打通组成一种基于Web3.0生态的经济和文明系统。
6. 中信建投:VR/AR行业进入发展拐点
中信建投证券近期研报指出,VR/AR行业进入发展拐点,逐步进入产业化发展快车道。2020年疫情环境下VR设备销售量增速明显,国内产业链各环节元器件及整机生产线发展趋于完备,关键技术持续突破带动国内市场需求扩大。国内企业在VR/AR行业的研发项目及资本投入增长明显,且均形成一定的经济效应,行业已步入快速增长阶段,长期看好VR/AR产业链公司。
7. 全国首个“数字藏品通用标准”发布
据中国产业经济信息网 9 月 7 日报道,中国区块链金融创新发展大会暨数字金陵发展论坛近日在南京建邺举行,中国通信工业协会区块链专业委员会牵头联合发起的全国首个“数字藏品通用标准”《数字藏品通用标准 1.0》在大会上发布。
8. 五城市获批建设国家区块链发展先导区
据湖北省经济和信息化厅公示信息显示,近日,工信部正式复函湖北省经信厅,支持武汉市创建国家区块链发展先导区。目前,苏州、广州、武汉、郑州、昆明等五个城市获批建设国家区块链发展先导区。
9. 星展银行宣布与The Sandbox达成合作
新加坡最大商业银行星展银行宣布与元宇宙游戏平台The Sandbox达成合作,为使用数字化身的3D虚拟世界的客户建立新的服务。星展银行在一份声明中表示,其是新加坡第一家与香港Animoca Brands旗下的The Sandbox签署合作协议的公司,也是新加坡第一家进入元宇宙的银行。此外,星展银行将在The Sandbox购买土地开发“DBS Better World”,建立一个虚拟社区,作为探索Web3机会的一部分,使客户受益。据了解,摩根大通、汇丰银行、印度联合银行均与The Sandbox达成合作,以探索虚拟世界中的商机。
10. 央行副行长:推进数字人民币实现一码通扫
中国人民银行副行长范一飞日前表示,要推动数字身份、报文规范、二维码制、蓝牙和NFC等方面规范和标准的统一,实现数字人民币体系与传统电子支付工具的互联互通,让消费者可以“一码通扫”,商户也不用增加成本即可支持各类支付工具。
二 数字藏品快讯
1. 百度网盘上线朝云数字藏品平台
日前,百度网盘正式推出朝云数字藏品平台,最新发售“敦煌祥瑞神兽系列”数字藏品。百度网盘朝云数字藏品平台是由“百度超级链”提供区块链技术支持。目前,百度网盘联合敦煌美术研究所、杭州元浪文化科技有限公司共同创作的百度网盘“敦煌祥瑞神兽”系列3D数字藏品陆续开启发售。
2. 华为云助力稀象打造数字藏品平台
华为云为稀象数字藏品平台提供的花瓣链数字资产管理服务,包括数字资产的全生命周期管理能力;提供继承DCI数字版权的权属确认、授权结算等能力,助力稀象数字资产的清晰确权和授权;提供标准API接口覆盖多种服务能力,有效降低稀象研发成本;并提供花瓣链浏览器以查询相关数字资产信息。
3. FIFA将推出NFT足球平台
足球协会的国际管理机构 FIFA 将与区块链公司 Algorand 合作推出自己的足球 NFT 平台。该平台将被命名为 FIFA+,将提供历史上世界杯和女足世界杯比赛的数字收藏品。
FIFA也是世界上最畅销的体育视频游戏特许经营权品牌。FIFA由 EA Sports 开发,与 FIFA 和 FIFpro 合作,以获得在游戏中出现的玩家的姓名、形象和肖像交易权。然而,明年,两者之间的历史性伙伴关系将结束。EA Sports 的游戏将改名成为“EA Sports FC”,而FIFA 期待继续制作一款全新的足球视频游戏。
4. Soul 将发售数字藏品头像盲盒
社交平台 Soul 近日宣布将于 9 月 9 日 10:00 起限量发售其数字藏品头像盲盒 Soul-Mobius,总量 15996 个,数字藏品头像包含专属八边形头像框、专属身份标识别、合作潮牌专项折扣券等权益。
三 数字新文旅动态
1. 鲸探上线实物定制功能
鲸探 App 显示,该产品正式上线一键定制功能,首期联合 7 家 IP 开放 20 多款数字藏品权益,表明鲸探搭建了柔性制造能力并正式向合作伙伴开放,此前,鲸探曾与杭州万事利丝绸试点过该功能也带动后者获得线上定制销量的增长。
据悉,中国航天、中国长城十三关、黄山、龙门石窟、武当山、海尔兄弟等曾在鲸探发行的数字藏品均在此次开放范围。用户打开鲸探 App 的「藏品」页面,找到带有「实物定制」标记的藏品,选择付费定制为 T 恤或装饰画,工期为 1-3 天。按页面描述,下一步定制品类和玩法还将持续扩充。
2. 可口可乐 & Tomorrowland 推出 AR 音乐世界
可口可乐和Tomorrowland正在联手打造精彩的音乐增强现实 (AR) 体验,让您踏入可口可乐梦幻世界的 世界。
Dreamworld 是第一款将虚拟幻想世界与现实融为一体的限量版可口可乐风味和商标产品,创造了一个通往充满活力和独特动画世界的门户,在那里一切皆有可能。
四 AR/VR/MR/XR动态
1. 乐高推出全新 WebAR 体验
近日,乐高推出了全新基于网络的 AR 体验,以推广其新的乐高机械组法拉利 Daytona SP3 套装。据了解,该体验由英国创意机构 Hoopla Digital 制作,使用 8th Wall 领先的 WebAR 技术平台构建,该平台已于今年早些时候被 Niantic 收购。
该体验有助于使用 AR 技术展示乐高法拉利套装的复杂细节和功能,并让用户和超级跑车爱好者在购买乐高机械组套装之前,在 AR 中亲眼目睹法拉利 Daytona SP3 的设计和空气动力学。
据悉,该体验首先是让用户使用智能手机设备扫描周围环境中的地板或平面,并在乐高盒子出现在他们的世界空间中时点击它。为客户展示虚拟拆箱体验,乐高积木从盒子中飞出,并以旋风动画的形式组合在一起,展示完全组装好的产品。
然后,用户可以点击交互式热点,近距离观察蝶形门、可拆卸车顶和带有移动活塞的 V12 发动机。用户还可以放大和旋转汽车,拍照与朋友分享,并找到零售商购买自己的套装。
2. 科隆工业大学将发表“XR in Germany 2022”研究报告
近日,德国科隆工业大学将于 10 月发表一项名为“XR in Germany 2022”的研究。该学校在 Facebook 2021 年 10 月更名并重新关注元宇宙前几天提出了一项类似的研究。因此,今年的研究更多地关注元宇宙。
该研究主题为元宇宙,1613 家德国 XR 公司中共有 130 家参加了调查,几乎与去年一样多。
根据调查,81%的德国 XR 公司认为元宇宙潜力最大的是 B2C 市场,只有 19% 的公司认为 B2B 市场更重要。
德国 XR 公司表示,建设虚拟世界的最大障碍是用户的知识有限(59%),其他主要阻碍是虚拟世界可能包含大量孤立的个人世界(43%)和不明确的商业模式(38%)、硬件性能不足(37%)、传输速度不足 (36%) 或元宇宙术语定义不明确 (36%)。
3. 扎克伯格宣布将于 10 月 11 日发布新头显
Meta首席执行官马克扎克伯格周二宣布,将于 10 月 11 日举行年度虚拟现实会议 Connect。在Facebook 上发布的公告中,扎克伯格似乎戴着一款新头显,这很可能是 Project Cambria,一款备受期待且功能强大的混合现实头显。
除了揭晓 Project Cambria 之外,Meta 还将讨论 Horizon Worlds 的更新,这是它的虚拟世界社交网络应用程序,最近几周因其卡通图形而引起了嘲笑。Meta 8 月证实,负责 Horizon 的副总裁将离开公司。
4. 2022 年 VR 大奖的门票开始发售
第 6 届国际 VR 大奖将于 12 月 1 日在荷兰鹿特丹举行。距离国际 AIXR VR 大奖只有几个月的时间,通过一些重大公告已开始造势。它不仅宣布首屈一指的颁奖典礼将回归现场活动,而且他们还宣布将把颁奖典礼移至荷兰鹿特丹,作为与沉浸式技术周(前身为 VRDays Europe)合作的一部分。
5. HTC Vive Focus 3 面部和眼动仪揭晓
HTC Vive 本周为Vive Focus 3推出了两款新配件,为一体式 VR头显引入面部和眼动追踪支持。该公司希望这些设备能够在许多不同的场景中证明是有用的,从教育和人力资源到其他各种行业和专业。
“新的 VIVE Focus 3 Facial Tracker 允许更生动的虚拟人交互,并将对未来 VTuber 的表现产生巨大影响,” HTC 在官方发布中表示。“VIVE Focus 3 眼动仪的准确性和简单性将为 VTuber 的现场表演提供支持,使他们能够释放更多的潜力。”Vive Focus 3 Facial Tracker 具有一个单跟踪摄像头,能够通过 38 种混合形状跟踪表情。摄像头跟踪您的脸颊、下巴、下巴、嘴唇、牙齿和舌头,实时捕捉详细的面部表情。60Hz 的跟踪率意味着您的声音与游戏中头像的嘴部动作之间几乎没有延迟。
6. 迪士尼+与布里拉森合作发布AR电影
近日,迪士尼流媒体平台 Disney+ 发布了一个 AR 互动短片《 Remembering 》,用户可以使用智能手机将其变成 AR 体验。
《 Remembering 》时长 8 分钟,由在迪士尼漫威改编电影中饰演惊奇队长的 Brie Larson 担任制作和主演,由电影制片人 Elijah Allan-Blitz 担任导演和编剧。
迪士尼为《 Remembering 》提供了一款适用于智能手机的 AR 应用程序。这使用户可以在智能手机上体验电视屏幕的视觉扩展,其配套应用程序仅适用于 iOS 设备。
通过苹果的 ShazamKit 技术,AR 应用程序“收听”电影正在播放的音频信号。如果应用程序识别出这些信号之一,它会提示用户将智能手机指向电视。之后,十秒的倒计时开始,直到 AR 体验开始。


