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NVIDIA 发布 2025 财年第四季度及全年财务报告

NVIDIA 发布 2025 财年第四季度及全年财务报告 紫光数码企业解决方案
2025-02-27
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导读:NVIDIA 今日宣布,截至 2025年 1 月 26 日的第四季度收入为 393 亿美元,较上一季度增长 12%,较去年同期增长 78%。
  • 季度收入创下 393 亿美元的纪录,较第三季度增长 12%,较去年同期增长 78%

  • 数据中心季度收入创下 356 亿美元的纪录,较第三季度增长 16%,较去年同期增长 93%

  • 全年收入创下 1,305 亿美元的纪录,同比增长 114%


NVIDIA 今日宣布,截至 2025年 1 月 26 日的第四季度收入为 393 亿美元,较上一季度增长 12%,较去年同期增长 78%。


季度 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 14%,较去年同期增长 82%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 0.89 美元,较上一季度增长 10%,较去年同期增长 71%。


2025 财年收入较上一财年增长 114%,达到 1,305 亿美元。全年 GAAP 摊薄每股收益为 2.94 美元,较上一财年增长 147%。全年非 GAAP 摊薄每股收益为 2.99 美元,较上一财年增长 130%。



黄仁勋

NVIDIA 创始人兼首席执行官


很高兴看到 Blackwell 拥有如此强劲的需求,这是因为推理型 AI 引入了新的扩展定律,即增加训练算力可以使模型变得更智能,而增加长思考算力则可以让答案变得更精准。


我们已经成功实现了 Blackwell AI 超级计算机的大规模生产,上市第一个季度的销售额就达到了数十亿美元。AI 正在以惊人的速度发展,代理式 AI 和物理 AI 为下一波 AI 铺平道路,将彻底变革规模庞大的行业。



NVIDIA 将于 2025 年 4 月 2 日向截止至 2025 年 3 月 12 日登记在册的所有股东支付每股 0.01 美元的下一季度现金红利。


2025 财年第四季度概要




2025 财年概要



*2024 年 6 月 7 日 NVIDIA 已完成 1 拆 10 的拆股计划。其呈交的所有每股金额均已根据拆股计划进行追溯调整。


展望


NVIDIA 对 2026 财年第一季度的展望:


  • 收入预计将达到 430 亿美元,上下浮动 2%。

  • GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 70.6% 和 71.0%,分别上下浮动 50 个基准点。

  • GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 52 亿美元和 36 亿美元。

  • GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计约为 4 亿美元,不包括不可交易证券和公开持有的权益性证券的收益和亏损。

  • GAAP 和非 GAAP 税率预计为 17.0%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。


亮点


自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:


数据中心


  • 第四季度收入创下 356 亿美元的纪录,较上一季度增长 16%,较去年同期增长 93%。全年收入增长 142%,达到创纪录的 1,152 亿美元。


  • 云服务提供商亚马逊云科技(AWS)、CoreWeave、Google Cloud Platform(GCP)、微软 Azure 和 Oracle Cloud Infrastructure(OCI)宣布正在将 NVIDIA® GB200 系统引入全球云区域,以满足客户不断增长的 AI 需求。


  • 联手亚马逊云科技(AWS),通过 AWS Marketplace 提供 NVIDIA DGX™ Cloud AI 计算平台和 NVIDIA NIM™ 微服务。


  • 宣布思科将在其网络产品组合中集成 NVIDIA Spectrum-X™,帮助企业构建 AI 基础设施。


  • 宣布全球最强超级计算机 TOP500 榜单中有 75% 以上的系统采用了 NVIDIA 技术。


  • 宣布与 Verizon 合作,将 NVIDIA AI Enterprise、ΝΙΜ 和加速计算与 Verizon 的 5G 专网集成,为一系列边缘企业 ΑΙ 应用和服务提供支持。


  • 宣布携手 IQVIA、妙佑医疗国际以及 Arc 研究所等行业领先机构,推动基因组学、药物研发和医疗健康领域的发展。


  • 推出用于构建 AI 智能体的 NVIDIA AI Blueprint 和 Llama Nemotron 模型系列,发布 NVIDIA NIM 微服务,保障代理式 ΑΙ 应用的安全。


  • 宣布西门子医疗使用 MONAI Deploy 推动医学影像 ΑI 的部署。


游戏和 AI PC


  • 第四季度游戏业务收入为 25 亿美元,较上一季度下降 22%,较去年同期下降 11%。全年收入增长 9%,达到 114 亿美元。


  • 宣布推出基于 NVIDIA Blackwell 架构的全新 GeForce RTX™ 50 系列 GPU 和笔记本电脑,为玩家、创作者和开发者带来 AI 驱动的渲染突破。


  • 发布 GeForce RTX 5090 D 和 5080 GPU,相比上一代产品性能提升最高可达 2 倍。


  • 推出带有多帧生成和图像质量增强的 NVIDIA DLSS 4,该技术首发时已有 75 款游戏和应用支持,并推出 NVIDIA Reflex 2 技术,PC 延迟最多可降低 75%。


  • 发布 NVIDIA NIM 微服务、AI Blueprint 和为 RTX AI PC 优化的 Llama Nemotron 开放模型,帮助开发者和爱好者构建 AI 智能体和创意工作流。


专业视觉


  • 第四季度收入为 5.11 亿美元,较上一季度增长 5%,较去年同期增长 10%。全年收入增长 21%,达到 19 亿美元。


  • 推出个人 AI 超级计算机 NVIDIA Project DIGITS,全球的 AI 研究人员、数据科学家和学生都能够获得 NVIDIA Grace™ Blackwell 平台带来的强大功能。


  • 推出多个生成式 AI 模型和蓝图,将 NVIDIA Omniverse™ 一体化进一步扩展至物理 AI 应用,如机器人、自动驾驶汽车和视觉 AI。


  • 发布基于 NIM 和 AI Blueprint 的全新 AI 赋能计划 NVIDIA Media2,深入改变内容创建、流式传输和实时媒体体验。


汽车和机器人


  • 第四季度汽车收入为 5.7 亿美元,较上一季度增长 27%,较去年同期增长 103%。全年收入增长 55%,达到 17 亿美元。


  • 宣布全球最大的汽车制造商丰田将在 NVIDIA DRIVE AGX Orin™ 上构建其下一代车型,并进一步运行经过安全认证的 NVIDIA DriveOS 操作系统。


  • 宣布与现代汽车集团合作,帮助其通过 NVIDIA Omniverse 平台开发更安全、更智能化的汽车,提高制造效率,部署先进的机器人技术。


  • 宣布 NVIDIA DriveOS 安全自动驾驶操作系统符合汽车安全完整性等级(ASIL)D 级标准,并推出 NVIDIA DRIVE™ AI 安全检测实验室。


  • 发布 NVIDIA Cosmos™ 平台,该平台包含先进的生成式世界基础模型,将推动物理 AI 的开发。Cosmos 的首批用户包括 1X、Agile Robots、Waabi、Uber 等领先的机器人及汽车公司。


  • 推出 NVIDIA Jetson Orin Nano™ Super,将生成式 AI 性能提升至 1.7 倍。


GTC 2025 将于 2025 年 3 月 17 至 21 日在美国加州圣何塞及线上同步举行,点击“阅读原文”扫描下方海报二维码,立即注册线上大会或购买现场参会门票。

【声明】内容源于网络
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