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当游戏遇见医疗:中国传媒大学分享会上,我们这样用游戏设计改变医疗体验

当游戏遇见医疗:中国传媒大学分享会上,我们这样用游戏设计改变医疗体验 波克医疗
2026-01-06
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导读:波克教育与波克医疗携手走进中国传媒大学动画与数字艺术学院,结合真实产品案例《快乐视界星球》,与同学们深入讲解严肃游戏
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近日,波克教育与波克医疗携手走进中国传媒大学动画与数字艺术学院,以严肃游戏为主题,结合企业真实产品案例《快乐视界星球》,与同学们深入讲解严肃游戏策划案的核心要点与完整流程。此前,波克教育已多次举办行业对话活动,曾邀请《黑神话:悟空》动画主创、《马丁的早晨》等知名团队参与交流,持续搭建数字艺术与产业应用之间的桥梁。

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波克医疗、波克教育团队与中传师生合影

本次活动中,波克医疗《快乐视界星球》产品经理万维超作为特邀嘉宾,不仅对游戏设计专业10个学生小组的作业成果进行了现场点评与专业指导,还与在场师生分享了“游戏+医疗”的创新实践与思考。

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左右滑动查看中传同学现场展示作业成果照片
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在分享中,万维超经理指出,传统医疗尤其是儿童康复领域,长期存在治疗过程单调、患者依从性低等痛点。而游戏化设计所具备的即时反馈机制与沉浸式体验,能够有效提升治疗的趣味性与持续参与度。他以波克医疗旗下已获批国家药监局二类医疗器械注册证的《快乐视界星球》为例,向同学们展示了这款专为12周岁以下斜弱视儿童量身打造的产品是如何通过融入Roguelike与弹幕射击等游戏化玩法,将传统的视觉功能训练转化为轻松有趣、易于坚持的互动体验。

此外,他还分享了产品研发过程中的核心思考与实践方向,包括如何在训练过程中把控质量,以及如何搭建多方协同的训练闭环与数据管理机制等等,展现了严肃医疗产品背后的专业设计逻辑。

波克医疗《快乐视界星球》产品经理万维超与同学们现场分享

他强调,“严肃医疗”是以明确医学目的为核心、遵循临床证据与监管要求、用于疾病诊断、治疗及管理的医疗产品与服务,是构建一个可验证的训练系统。他指出,在这类产品中,娱乐只是实现医学目标的手段,这与普通的健康主题游戏存在根本区别。

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波克医疗《快乐视界星球》产品经理万维超与同学们现场分享

随着“游戏+医疗”领域的交叉融合不断深入,市场对既懂游戏设计、又具备医疗专业背景与法规意识的复合型人才需求也日益凸显,这条跨界之路注定充满挑战,他鼓励在场同学积极积累跨领域知识,未来能够投身此类创新产品的研发——“如果有一天你觉得设计很难,请记得:有人会因为你的设计,少一点痛苦,多一点希望。”

这或许正是“游戏+医疗”最具魅力的地方,用交互的善意,缓解真实的痛;用技术的温度,点亮康复的路。

波克医疗将持续在严肃医疗领域深耕,也期待与高校、医疗机构、行业伙伴展开更多合作,共同推动创新医疗解决方案走向更多患者。





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