第一种:可以在同一个草图中画多个闭合并且不相接、不重合的草图拉伸。
第二种:在现有的实体上画新草图拉伸(拉伸选项中的合并结果不要打勾),或者画与现有的实体不相接或者不重合草图进行拉伸。
第三种:可以完全地切除现有实体的中间部分,或者用曲面对实体进行分割。
第四种:插入实体,通过在模型里直接插入零件的方式来获得多实体。
多实体的应用可以帮助我们灵活地处理零件,比如钣金还有焊件类型的零件,可以通过多实体,来替代装配体的构建过程,快速方便。有关本期的详细操作说明以及注意事项,请点击下方的视频文件进行查看。
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