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LOGO设计实用法则

LOGO设计实用法则 天星数科用户体验
2020-02-14
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导读:大部分平面设计师、创意设计师、UI设计师,都有被要求设计LOGO的经历,每个人都是在磨砺中慢慢成长。

大部分平面设计师、创意设计师、UI设计师,都有被要求设计LOGO的经历,每个人都是在磨砺中慢慢成长,最近做了许多关于logo设计的工作,所以想写这篇文章,希望能帮到不断探索前行的设计师们。


LOGO设计工作是如何进行的?
在设计任务开始之前,我们应当准备好了一套完整的设计流程,这能够帮助你的客户或者需求方,了解在整个LOGO设计过程中你需要做什么工作,他们应该如何配合,在什么时候提出疑问,在什么时候收到反馈。而不是等到最终的设计方案出现在他们面前时,他们才说“这么简单的图你们花了一个月时间?”或是“这不是我想要的。”


思考品牌标识的重要性

我们经常会通过书的封面来判断一本书,尽管这样做可能并不公平。正是因为这一点,服务或产品的情感价值通常比实际价值要高。一次又一次地看见同样的视觉标识能够让人产生信任,而信任会让顾客一直追随该品牌的产品。一个好的LOGO使人们更好地记住公司,就像是把公司名字变成了一副动人的面孔,让人过目难忘。

 
LOGO设计元素

1.以简为美

最简单的方案往往是最有效的,这是因为,一个简单的LOGO通常能够符合图标设计的大部分其他要求,能更好的适用于不同情况。简单的设计更容易辨认,所以通常更能经受住时间的考验,也更容易被人记住。


2. LOGO要与客户相关

你设计的LOGO应该适合它所要代表的业务,应该跟行业、客户或是面向的受众相关。但是一个LOGO并不需要直白地反映出公司的实际业务,例如宝马(BMW)的LOGO并不是一辆车,夏威夷航空(Hawaiian Airlines)的LOGO也并不是一架飞机,但是这两个公司的LOGO都在其行业中十分引人注目,而且跟公司自身也具有相关性。



3.继承传统

潮流是属于时尚界的,并不适用于LOGO设计。潮流就像风一样,说变就变,而对于一个LOGO来说,使用寿命长是十分重要的,公司的业务持续多久,它就要有多长的寿命。当然使用一段时间之后可以稍作改变以增加新鲜感,但其内在的基本理念应该原封不动。


4.追求独特

一个独特的LOGO能够在众多竞争者中脱颖而出,能精确地描绘出客户的商业全景。但怎样创造一个独一无二的LOGO呢?最好的方法是开始时集中精力设计一个容易辨认的LOGO——让人光看形状或轮廓就能够分辨出来。仅用黑白两色能帮助你创造出独特的标识,因为黑白的对比能使形状和设计概念更加突出。对于设计来说,颜色固然很重要,但形状才是头等重要的。



在确定了基本的设计概念之后,你就可以开始享受变换色彩和风格的乐趣了。


5.方便记忆

很多情况下,人们只有一瞥的时间来注意你的LOGO。你的目的是利用这一瞥的时间,让人再次看见客户的品牌标识时立即回忆起来。




6.小地方见大智慧

我们设计的LOGO不仅会被放在大广告牌上,也会要被用在一些更小的地方,例如拉链的拉环和衣服的水洗标上等。要设计一个用途广泛的LOGO,简约是关键。理想的设计应当能够缩小到一英寸大小而不损失任何细节。要达到这个效果,唯一的方法便是保持简约风格,而且简约的设计更能历久弥新。

小米的LOGO设计虽然简单,却可以体现其用心。“MI”倒过来看就是一个少了一点的“心”字,传递“让消费者放心一点,省心一点”的企业理念。


7. 找准一个中心点

那些能够在众多设计中脱颖而出的LOGO各自都只有一个特别之处,就是这样,只有一个,而不是多个。找到一个中心点让客户印象深刻,客户不会花太多时间研究一个LOGO,通常只是一眼之下的感觉罢了。



记住,规则是用来打破的

坚守这些规则,你将更有可能创造出一个经得住时间考验、让客户印象深刻的LOGO。但是,你还能做的更好吗?记住,规则是用来打破的,你可以打破那些条条框框,尝试不同的方向,创造出非同一般的设计,就算在尝试中不断犯错,也能让你学到更多,更快。

 

LOGO的设计过程

1.充分收集信息

在设计之前,你必须充分了解你的客户,客户业务的具体情况,为何需要新的品牌标识,以及客户对设计过程和设计结果有何期望等。通过一系列特定的提问来了解客户的需求和愿望,下面列举一些可供参考的问题(不同业务提出的问题也不同):

· 你销售什么产品或服务?

· 面向哪些顾客群体?

· 产品或服务的价格水平如何?

· 你希望新的品牌标识达到什么效果?

·你具体需要哪些设计内容?

·谁负责跟进这个项目,最终决策者是谁?

·你希望这个项目什么时候完成?


搜集信息的阶段结束后,需要你自己展开调查研究,尽可能多地了解客户的公司、它的历史、现有的品牌标识以及它的市场反应。同时,你还需要知道客户的竞争者是如何包装自己的,找出他们的LOGO中可能存在的缺陷,并在设计中避免类似的问题,使之成为客户的优势。然后将这些信息转化为一份设计纲要,指引你和客户最终实现设计的初衷。 


2.思维导图

在获得了充分的信息后开始画思维导图,这个导图其实是从你的设计纲要中某些关键词的产生的一系列新想法,尽可能的发散思维


3.从草图最终方案

有了思维导图后,我们就可以基于某一方向画草图,在这过程中,一定要保持开放的思维,摆脱一切束缚,最好是将头脑中冒出的所有想法都转化成视觉符号


画好草图选择你中意的图形用电脑绘制成型,先别着急上色,拿几个你满意的方案给客户看,让他们选出心仪的对象,要是都不满意——返工;黑白图形确认好了再去可以尝试上色,可以把不同的方案加上他们的应用场景展示给客户看,如果客户有中意的,那就幸运了,没有也不要紧,继续!



动力,而非灵感

作为一名设计师,我们的工作并不需要按字面意义上理解的“灵感”。成功地完成一个又一个设计项目的能力,源自于经年累月的学习、实践和经验,当然也要按照一条清晰明确的路子走。


身处这样一个需要不断学习和进步的行业是一件特别值得庆幸的事。在漫长的设计生涯中,设计的动力可能会因为各种原因被衰减。保持动力的途径有很多,Behance上同行激动人心的作品,原研哉的品牌字形美学,设计工作创造出的价值获得的成就感,非客户需求而是发自内心想做的设计...

 

因此,追随生活的激情,不去过多考虑结果,设计不停,经历即成长。


参考文献:
1.《超越LOGO设计》/【英】David Airey
2. https://www.zcool.com.cn/article/ZMTAxMjg1Ng==.html
3. https://www.jianshu.com/p/4b529f90903a



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FUX ( Xiaomi Financial UX Design) ,主要负责四个方面工作:产品用户体验设计与研究;品牌运营与平台服务设计;用户体验管理流程、规范制定与推行,方案评审与人员评定;设计文化与影响力构建。
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