
在各大手机商家广告宣传的轮番轰炸下,根植了一个观念在消费者的意识中——相机的像素越高就越好。
但是像素,到底是什么?相机像素越高拍出来的照片就越好吗?

像素(pixel)全名是图像元素,是画面中最小的点(单位色块)。像素的大小是没有固定长度值的,不同设备上一个单位像素色块的大小是不一样的。

例如,手机屏幕上的像素点,我们几乎看不到。马路边的LED大广告屏,走近一看可以看到它们的像素点是一颗挨着一颗排列的。

那我们常说的“这个相机的像素是多少”,这里的“像素”又是什么呢?
这里的“像素”指的是相机传感器上的最小感光单位,而我们通常所说的“1200万像素”实际是指相机的分辨率,其数值大小主要由相机传感器中的像素点(即最小感光单位)数量决定,例如1200万像素,就意味着传感器中有1200万个像素点感光。
但是图片的质量其实并不能单纯的用像素高来衡量,像素≠画质。像素只是画质的一部分,相机的像素唯一能决定的是其所拍摄图片的分辨率,而图片的分辨率越高,只代表了图片的尺寸越大,并不能说明图片越清晰。
在相同的影响条件下,800万像素摄像头和1200万像素摄像头所拍的图片,在电脑屏幕上呈现的只是尺寸不同,分辨率相同的情况下,清晰度是几乎没有区别的。


上图是在Photoshop里处理的同一张图片,在分辨率相同的前提下,800万像素的图片尺寸是86cm*115cm;1200万像素的图片尺寸是106cm*142cm。就是说同样清晰度下,200万像素的图片能更大。
其实决定画质的因素除了像素,还包括灯光,现场美术置景,传感器宽容度,镜头光学素质,曝光控制,采样率,码流,压缩格式,单位像素采光面积,传感器背照方式,传感器高感,传感器控制热噪能力,处理器能力, 后期流程控制等等......
接下来再来聊聊刚提到的分辨率~
分辨率可以分为两方面讨论:屏幕分辨率和图像分辨率。
屏幕分辨率
屏幕分辨率是屏幕每行的像素点数*每列的像素点数,每个屏幕有自己的分辨率。屏幕分辨率越高,所呈现的色彩越多,清晰度越高。
我电脑屏幕是13英寸,屏幕分辨率是1920*1080像素,也就是说电脑屏幕的水平方向上有1920个像素点,垂直方向上有1080个像素点。iPhoneX屏幕5.8英寸,屏幕分辨率2436*1125像素。也就是说iPhoneX的水平方向上有2436个像素点,垂直方向上有1125个像素点。
我们前面提到过,像素的大小是没有固定长度的,不同设备上(如电脑和手机)一个单位像素色块的大小是不一样的,但是同一设备上的单位像素色块是不可改变的。

尺寸面积大小相同的两块屏幕,分辨率大小可以是不一样的,分辨率高的屏幕上面像素点(色块)就多,所以屏幕内可以展示的画面就更细致,单个色块面积更小。而分辨率低的屏幕上像素点(色块)更少,单个像素面积更大,可以显示的画面就没那么细致。

图像分辨率
图像分辨率是指每英寸图像内的像素点数。图像分辨率是有单位的,叫像素每英寸(dpi)。分辨率越高,像素的点密度越高,图像越逼真。例如,下面两张图的文件尺寸是一样的,但是二者的图像分辨率不同。

上图分辨率是72像素每英寸,也就是这张图片一英寸上有72个像素点。从图片属性上可以知道这张图片宽有144颗像素色块,高有191颗像素色块。

上图分辨率是300像素每英寸。也就是这张图片一英寸上有300个像素点。从图片属性上可以知道它宽有600颗像素色块,高有796颗像素色块。
显然,在相同的尺寸下,分辨率为300像素/英寸的图片包含的像素点更多,所以图片显示的更细腻。
图片上的像素点跟屏幕上的像素点,大小也是不一样的(图片上的一个单位色块大小≠屏幕上的一个单位色块大小)。当图片需要在屏幕上显示的时候,设备会通过算法对图像进行补足,将图片的像素适应到屏幕上。我们把图片放的很大后看到的一块一块的方格子,虽然理解可以为一个图像像素,但是其实是已经补充了很多个屏幕像素;同理,把图片小于100%缩小时,也是通过算法将图片像素进行减少。
最后,虽然不同设备上像素块大小会不一样,但是同一台硬件设备上的屏幕分辨率、像素块大小是不会变的。PC电脑上之所以可以调整屏幕分辨率,其实是通过算法转换了。
一口气讲了这么多,不知道大家看明白了吗?
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我们下期再会~



